等级:二阶(领地等级提升后,可进行升级)
效果:可招募长矛兵和剑士,每日招募上限50,长矛兵招募费用2金币/人,剑士招募费用5金币/人。
【靶场】
等级:二阶(领地等级提升后,可进行升级)
效果:可招募猎人和弓箭手,每日招募上限50,猎人招募费用2金币/人,弓箭手招募费用5金币/人。
靶场和训练场升级后,能够招募新兵种。
夏跃没有迟疑,各招募了一个出来。
【剑士】
职业:持剑步兵
种族:人类
忠诚度:70
等级:二阶新兵
维持费:2金币/月
特性:
1.持盾者:剑士装备了盾牌,能够很好地防御敌人的攻击,在防御时,防御属性会获得提升。
描述:剑士是人类的基础步兵,装备着盾牌,能够抵挡大多数敌人的攻击。
【弓箭手】
职业:远程步兵
种族:人类
忠诚度:70
等级:二阶新兵
维持费:2金币/月
特性:
1.箭雨:受过训练的弓箭手能够射出箭雨,短时间内,给敌人造成更大伤害。
描述:受过训练的弓箭手,精准度和威力都有了一定提升。
剑士和弓箭手都是二阶兵,算是长矛兵和猎人的进阶版本。
剑士有着持盾者属性,更适合维持战线。
即便面对敌人的远程打击,减员也不会很严重,这一点比长矛兵要强多了。
弓箭手有箭雨特性,伤害变得更高。
在之前的战斗中,猎人们起到的作用并不大,主要是因为箭矢的原因。
安格纳尔没有打造箭矢的能力,那些猎人们随身携带的箭矢消耗完后,只能用那些粗制滥造的箭矢,杀伤效果弱了很多。
但现在好了,安格纳尔已经升级到了城镇级领地,能建造铁匠铺。
加上已经投降的那几百矮人拥有的锻造技术,用不了多久,安格纳尔就能够打造武器装备。
猎人和弓箭手的箭矢,也不用怕消耗了。
不过,二阶兵的招募费用和维持费用也变得更贵,现在的安格纳尔,根本养不起多少士兵。
安格纳尔已经没有多少金币了,招募建筑的升级和马厩的建造,都需要消耗金币。
原本利用情报获得的六千多金币,到现在为止,已经只剩下一千多。
这才几天的时间,夏跃的钱包就瘪了下来。
“唉,啥时候我能发现一座金矿就好了。”
看着所剩无几的金币,夏跃叹了一口气。
和亡灵巫师的战斗,让他花费了不少金币。
可赢得胜利后,他又没获得多少资源,还要花费金币建造神殿。
这一下子,导致领地的金币出现了大量亏空。
安格纳尔需要花费金币的地方太多了,现在他根本不敢招募士兵。
领地能够增加收入的手段不多,士兵数量一多,那维持费用蹭蹭蹭就往上涨。
等到了月底,他恐怕真的供应不起这些士兵的维持费了。
如果他能发现一座金矿,每天就能获得不少金币,到时候,他哪里还用得着顾忌这些呢?
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