返回第37章 兼职(1 / 2)天天就会做梦首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

莫飞逸发现虚拟现实头盔确实比记忆中的传统键盘鼠标好太多了,但是也发现了一些缺陷。

就像是21世纪络才兴起时速是所有游戏的硬伤一样,现在的络速度虽然早已提速千万倍,但是游戏动作总是放不开。

比如说绝地求生里面进入后竟然只能做出固定的动作,左探身右探身的角度都设定死了,敌人开n直接瞄准角度,一n正中额头一丝不差。

而且虚拟现实游戏的动作幅度都不大,比如用力挥拳,你不可能真的要在现实中挥出多重的力量,游戏里才会挥出多重。

所以玩家只用象征性的抬抬手就可以了,有些喜欢钻研的玩家还特地研究出使用手臂上哪一部分肌肉,调动多少力量,使用哪些关节骨骼就可以在游戏中触发挥臂这个动作。

所以有一票懒人打游戏,外人看起来他像是一只蛆拱来拱去,结果在游戏中的角色飞檐走壁大杀四方。

“不太真实。”

这是莫飞逸给虚拟现实游戏的评价,不是说游戏渲染不太真实,360度无死角场景渲染,全息投射当然不是键盘鼠标显示器能比的。

莫飞逸说的不真实就是刚刚说的,打斗不真实。

关于莫飞逸不满的两点,其实是他了解的不多。绝地求生之所以动作那么僵直还没有改进,一是因为游戏公司把精力都都投入新游戏之中了,老游戏就没有那么照顾早就停止维护了。

二来因为这款游戏在一千年前都存在了,为了保证历史性所有的操作和动作极大还原了21世纪键盘鼠标年代的所有手感。

与其说绝地求生是一款虚拟现实游戏,不如说是一个还存在的具有历史意义的老古董。

至于莫飞逸不满游戏动作太浮夸,抖抖脚动动手游戏角色就可以飞檐走壁,这个论点其实也是无稽之谈。

你总不能让所有游戏玩家都在现实中飞檐走壁,都能下腰铁板桥才能在游戏中实现一致动作吧。

要知道所有游戏里的动作相比现实总是浮夸放大的,比如绝对求生翻窗动作,总不能现实世界翻一个窗户游戏里才能做出翻窗动作吧,要是家住在几百楼呢?一个翻窗动作把自己玩死了?

回到徐月儿家中,客厅的桌上已经做好了晚餐,看到留有残渣的碟盘莫飞逸就知道徐月儿已经吃过了。

吃完桌上的食物,顺手丢到洗碗机中,莫飞逸也上楼回到了自己的客房中。

一番洗漱完毕后莫飞逸躺在床板上开始回想自己的所闻所见,这是莫飞逸每天的复盘时间,将自己一天的言行重新回顾一遍反思自己做的好不好。

当莫飞逸想起和祝红衣相遇的场景一道灵感闪过,莫飞逸一拍脑门道:

“祝红衣既然能在那个吧做兼职,自己怎么不能也做兼职呢?”

总是在徐月儿家蹭吃蹭喝,徐月儿好意思,莫飞逸也没有那个脸。

更何况自己还不知道要在这里待多久,要是能自食其力当然不愿意靠别人,尤其是女人。

再说徐月儿和自己的态度闹的这么僵,自己随时可能记忆完全恢复,自食其力是早晚的事情,不如趁早解决。

莫飞逸想到这又拍了一下自己的脑门。

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页