高阳兴致勃勃的说道:
“孙总,这点我早就想到了,所以我又总结了刘总的第二个理念!”
“进行了一些魔改!”
孙琳看着手中的设计稿,低声嘟囔:“第二个理念?”
高阳脸展现出一种全新的神情。
就好像是小孩子答对老师问题之后的兴奋神态。
“刘总第二个要求说是不想有故事线,回归纯粹的塔防!”
“我就一直在想,现在哪有游戏没有故事线?”
“没有故事线的游戏就好像没有冲突的,毫无吸引力可言。”
“但,就在某一个瞬间,我明白了刘总的真正含义!”
“那就是把故事线融合进游戏中!”
孙琳盯着设计稿,满脸疑惑不解。
高阳笑了一下,解释道:
“孙总,刘总说命只有一条,那我们就设计一个特殊的背景!”
“西幻背景!”
“保卫公主系列!”
“一个恶魔抢夺公主的老套故事情节!”
“一旦有一个怪物走到传送门里,那么公主就会被抢走!”
“而且在一般的塔防游戏中,玩家都是一旦阵容成型。”
“后面就会陷入枯燥无味的垃圾时间。”
“而这个公主在游戏中会说话,会发表情,会嘲讽对面,也会鼓励友军!”
“这个公主主要有两个作用!”
“第一,可以让玩家在塔防过程中不是那么无聊,而是有一种参与感!”
“为了看公主的垃圾话而战斗!”
“第二,刘总不是要卖188嘛?”
“我已经想好就在这公主身出!”
“售价188元的公主全套皮肤dic,每一套都有不同的表情和语言特色!”
“有的刁蛮任性,有的温柔可爱,有的落落大方,也有的悲天人悯!”
“而且不同的皮肤还带着不同的技能。”
“还会解锁全新关卡和boss!”
就在高阳说的兴起之时,孙琳突然发现了不对的地方。
“等等,等等,我们刚才不是在讨论固定路线嘛?怎么突然就到赚钱了?’
高阳神秘一笑:“孙总,你先别急,接下来才是重点!”
“这个公主就是魔改的重要元素!”
“魔王要强夺公主,不可能只会派出一些小喽啰,也会派出一些精英怪。”
“这些精英怪自然不可能傻乎乎的走路线。”
“而是直接一路蛮过去,碰到一些守卫就会摧毁守卫塔,然后损失一定的血量。”
“摧毁一定的守卫塔之后,精英怪就会倒地身亡。”
“这样后面的怪物就会以直线距离前进!”
“直接打破玩家的最佳阵容!”
孙琳兴奋的点了点头。
没错,按照高阳的做法,这确实将玩家的最佳阵容路线给打破!
要知道一般的塔防而言,玩家总是将比较强的防御塔放在攻击距离最广的地方。
比如《植物大战僵尸》中。
三重射手经常被放置在三条中路,下两路补充双发射手。
但按照高阳的方式一来,这就相当于出现了个矿洞僵尸,直接从背后包抄。
玩家必须选择要巧妙的放置防御塔的位置。
既能攻击最大化,又不要被精英怪直接摧毁。
而且这时候公主的技能就派了用场。
有些技能可以增加防御塔射速。
有的技能可以激怒怪物,让怪物速度增加但是受到伤害增加!
在两人的头脑风暴中,剩下的游戏内容被迅速敲定。
为了避免出现防御塔被毁之后,玩家立刻补新的防御塔
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