法师,就是法师。
弓箭手,就是弓箭手。
当然,这样的设定也有好处。
便是鼓励选手们,在组队的时候选好职业搭配,才能最大限度的发挥出每一个人的特点
同时也可以针对战场形式,进行战斗力最大化。
不过即便如此。
墨辰还是很喜欢这件装备。
不管怎么说,这也是二阶神工品质。
物理和魔法的双抗。
还有性价比超高的减速抗性。
那可都是实打实的增强啊。
有这些就足够了,足够了。
于是他便展开了这幅战甲,将其穿在身。
随着披风的甩动,便是瞬间增添了几分英姿飒爽。
好似一名勇武的战士。
威风凛凛
……
随后他又来到了那骷髅巨兽的尸体旁边。
尸体,武器
均散发着微光。
全都可以执行提取炼化。
于是。
墨辰附身,开始使用天赋,对其操作了起来。
然等片刻
在骷髅巨兽的尸体。
【提示:提取炼化成功!获得骷髅巨兽灵丹】
【骷髅巨兽灵丹:使用后可以获得特殊技能‘傲慢’。】
“……”
技能!?
BOSS的尸体,已经可以提取出技能来了吗?
这就有点不可思议了啊
原来怪物的尸体,不只是属性灵丹啊
竟然还有技能灵丹。
墨辰狂喜,心中暗爽
立刻将灵丹服用下去。
旋即。
一股藐视一切的力量瞬间布满全身。
从脚趾到头发丝,每一处都感觉到微微一颤。
这感觉!?
就是技能的效果吗?
随着记忆融合
技能‘傲慢’的特效详情,也映入他的脑海。
【傲慢(被动技能):自动生效,对视野内的敌方目标进行战力评估,并且会对战力低于自己的敌人附加‘傲慢印记’】
【攻击附带‘傲慢印记’的敌人,将会附加额外的20%真实伤害。】
“卧槽……”
这技能可以啊。
这是绝对不给弱者翻盘的机会啊。
攻击带有傲慢印记的敌人。
直接附加20%的真实伤害,无视一切防御和护甲。
还有战斗力评估,也就是傲慢印记的出现与否。
便是可以直接判断出敌方的实力。
有傲慢印记的,就是战力低于自己的敌人,便可以放心大胆一些。
反观,没有出现傲慢印记的,就是战力高于自己的敌人,则要小心谨慎一些。
所以说……
这项技能所提供的,并不只是单单的伤害而已。
更重要的则是让自己看清形势,审时度势……
不要盲目的去战斗?
结合了‘伤害’与‘保命’双重属性啊。
伤害……
自不必说,20%真实伤害就很可观了。
保命……
便是遇到没有傲慢印记的敌人,甚至可以选择转身就跑???
卧槽。
那这么说,这技能可就牛逼了啊
要比单纯的增加属性可强太多了
想到这里。
墨辰自己都感叹的笑出了声。
爽啊
这种满满的收获感,就很爽啊。
…………
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