水精灵在最初的几次狼狈后,慢慢的适应了这种来自身侧或者身后的突然突袭,才光精灵消散后的瞬间,它已经学会快速的探知光精灵再次生成的落脚点。
因为精灵召唤后,在瞬间操控上有一定的延迟,所以当水精灵习惯了这种偷袭后,段岩也没了加强训练的方法。这已经是他能够训练的极限了。之后只能通过战斗,来演示这种成果,看元素一族是否有这种战斗发展的可能性了。
毫无疑问,当法术一一被阻拦后,近身后的水精灵就是无敌的村子,同级的水精灵宝宝以及冰精灵宝宝都不是他的对手,倒不如说被它虐的毫无还手之力。
当进一步的实验,为了扩大它的攻击难度,高等级的水精灵使用了群体法术守护在自己的身侧,观察它的作战动向。幻神剑击术,独属于元素族的战斗投影。利用精神分身,进行连续的剑术攻击,证明了它超越一般可能性的超级战斗天赋。
渚明:“请使者为它赐名吧!这是它想要的!”
这一次战斗测试,不光渚明冷冥,两族的十位长老全部都来观摩,这种全新的战斗方式。测试的结果很明显,只要不是法术或者领域效果的全面压制,那么同等级战斗中,它应该是无敌的存在。
段岩:“幻武”
因为这一次的任务,不管是幻兽装备,还是召唤师的未来,都脱不开“幻”字,所以段岩索性就以它为名了。
当名字生成的那一刻,段岩和段凌雪全部都被传送出了这个冰原空间,代表着任务完成。而幻武的状态也发生了极大的变化,不过段岩只来得急看到一点光身,就被丢出了那个场景,后面的事情自然也见不到半分。
“恭喜你开发出游戏内新角色,奖励自由属性点50,作为第一个开发新角色的玩家,你获得称号‘导师’,请玩家再接再厉。”
导师:技能等级提升速度+20%,技能改造难度要求降低20%,技能等级自主缓慢提升且可提升等级+1。
“恭喜你开发出游戏内新技能,奖励自由属性点10,请玩家再接再厉。”
新角色应该是指的是近战型精灵,而技能,则应该是幻武学会的招式效果。第一个创造技能的玩家就应该另有其人了。第一和第二第三的奖励差距就很大了,虽然都会有奖励。
技能等级提升速度,倒是为他后面的成长之路省去了不少的事情,而自主缓慢提升,则应该算是最好用的一点。有时候一个剧情里面待的太久,很多技能都不一定有机会练习。而可提升等级+1,应该算是一个神级被动了。
属性点的奖励,永远也不会过时,光是几个大的先行者奖励,就将他的人物等级强度硬生生的提升了10级左右,挑战者的好处可见一斑,尤其是别出心裁的玩家。
等级提升到了44级,剧情补偿还挺多,此时等级最高也才46级而已。有时候一个玩家会在某个剧情里待上半年之久,但是等级也不会落下,这算是剧情向游戏的另一种好处,玩家倒没必要过于担心剧情拖延的时间太久。
幻灵战甲:变化
基础属性:受到的攻击伤害伤害减免15%
法系抵抗5:全系法术抗性+5%
法系抵抗5:全系法术抗性+5%
法系抵抗5:全系法术抗性+5%
法系抵抗5:全系法术抗性+5%
幻化:可自由切换装备属性
水灵诀:水系环境中可持续获得能量补充(可在水中自由行动)
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