返回第一百二十六章 心境空明(2 / 2)冷易随心首页

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实力的提升有两种,由外而内和由内而外。在战争中提升的是第一种,也是最直观的一种,而召唤的精灵实力受召唤者影响,所以同样实力,战斗经验越丰富,那么实力越强大,就是由外而内的好处。

大的剧情向任务本质上就是剖析历史的典故,从中寻找相应的关键,这就是玩家作为外来者应有的优势。

狂暴元素肯定不行,所以要改造的只是精灵的战斗方式。只会远程支援的精灵真的是太弱了,除了能够偶尔辅助卡位一下,剩下的就是在一旁围观了。不过要让精灵理解这一点,难度也不小。

天生就习惯于元素操控的精灵,让它们进行外物的衍生,是很难做到的一件事。因为它们使用魔法的战斗力很强,所以根本就不会想着亲自动手这种愚蠢的决定。

段岩:“渚明长老,不知道能否借一个初生的精灵一用?”

渚明:“可以是可以,不知道使者需要用来?”

段岩:“另外希望渚明长老将所有初生的精灵召集一下,这次我想让它们看一下异族的战斗方式,如果有那个精灵比较感兴趣,就选它了!”

段岩没有明确的说明,但是渚明长老也应该明白是何事,这种事情它自然不会拒绝。当然,这种事情对于它们的作用太小,所以它也只是迁就一下段岩而已。

战斗并不是一件简单的事情,尤其是在元素族全法系的状况下,想要让它们理解近战的战斗方式。

段岩不可能找一个元素族的战士来实战演练,因为双方的战斗力差距,使得演练很难进行第一步。水元素一族具象化的武器,可就是冰枪这种技能的基本攻击力了,不是段岩能够挡的住的,关键他也没有携带多余武器的习惯。

唯一算的上有用武器的只有光剑了,而能够演练的,就是光精灵和空气。

想要光精灵拿住光剑,是不可能的。因为光剑说白了只是一团稍显实在的光团,并不像冰剑一样固化。所以段岩此时需要在脑海中同时具现三个事物的操作,光精灵的行动以及两把光剑的行动。

自从玩了法师之后,段岩发现自己需要动脑子的时间已经无限的延长,而身体已经开始有些秀逗了。段岩不是不擅长思考,而是推演的越多,越累,反而不如依靠身体本能实在。作为一个刺客,就轻松很多。

不管是魔法阵的刻画还是后面的法术操控,都是很依靠心算的推演。其实这和元素一族是一样的,并不是不会用,而是慢慢习惯了某种状态后,就不想改变了。

操控光剑和精灵,同时演绎一段有趣的攻防战,就是段岩在做的一件事。因为光剑本身就是能量,所以是不能互相碰撞的,如何有效的利用效果差,有趣的完成格挡,进攻,招架,连招,突刺。画面都是经过不断的演练才能完成的。

段岩并不认为自己是个出色的编剧,但是战斗的心得体会他还是有的。看起来繁琐的操作,但是演练的不下百遍之后,看起来一切都是很顺利。

一把光剑做为进攻,而光精灵则是配合着另一把光剑进行同调的防御加反击。这是一场和空气斗智斗勇的表演赛,因为技能的持续时间问题,所以在光剑消失后,为了补足这一点,来个激烈的碰撞也是可以的。

光剑碰撞后交织在了一起,然后消逝,随后又在段岩的控制下,又有两把光剑重新回到战场,进行着战斗的下一阶段。

受制于条件,所以段岩只是进行了短暂而又简单的打法演绎。不过他还是希望有一个精灵能够产生兴趣,也就是产生情绪波动。只要有了最初的一点成功,就是系统对他思路方向的认可。

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