吕颂这边是一脸的忧愁,而大门处,游戏主播大春则是一脸的眉飞色舞。
此刻的他正在对着一个手机在进行直播,整个直播间热闹如同过年一般,观众们的弹幕也是铺天盖地。
【卧槽,大春哥你这是在哪?后面居然这么多人!】
【我去,居然有女声优花泽香菜,谁能告诉我时间和地点,本人马上空降!】
【好想拿到菜菜子的亲笔签名~】
【我靠,没脖子大表哥也在!】
【美美的小六六和阿香也在,这次火鸡平台四大名主播终于凑够一桌麻将啦】
【这是什么活动啊,为什么任天堂和索尼也在?】
【亚洲电子游戏博览会,别问我怎么知道的,我刚刚就在现场,还听完了花泽香菜的恋爱循环~】
......
大春这个直播是突然开启的,为的就是给观众们一个意外之喜。
与此同时,火鸡直播平台的首页上,也挂起了四名‘体验官’的大封推。
越来越多的观众涌入到了四人组团的直播间中。
这已经是火鸡平台和主办方第三次合作了。
现在是网络时代,网络时代需要的就是流量,只要堆出巨大的流量来包装,就算是一头母猪也可以红遍网络。
像亚洲电子游戏博览会这样的活动,就跟需要网络的热度来推广。
毕竟,就算是他们线下的博览会办的规模,办的再大再好,场馆所能承载的玩家和游客也是有限的。
这么一点人流数据,跟网络上的流量相比,根本就是微不足道。
既然主办方会选择网络加线下的投票总和,最为选手最后得分的评判标准。
那么除了参赛选手的实体游戏展览之外,网络上的推广自然也是必不可少了。
再加上不止火鸡平台的名主播到场,其他亚洲各国的游戏平台主播也会来当体验官。
最后畅游平台在亚洲各国面前漏一把脸,让他们见识到了华夏游戏平台的魅力。
于是乎!
主办方有了热度,畅游平台有了收益,各国的直播平台有了话题性。
三方得利,达成了合作共赢的结果。
至于为什么要搞这样的突然袭击,是因为主办方考虑到了比赛的公平性。
如果对外提前宣布了将会有游戏名主播到场来做体验官,那么很难保证比赛中会有选手,提前准备好水军来带节奏。
这样一来,水军带起的节奏将会影响到‘体验官’,对参赛选手游戏的最终怕评价。
而如果是这样突击形式的话,即便是参赛选手想搞节奏,短时间内也无法组织起有效的水军。
毕竟,各国游戏主播的‘体验官’时间,只有短短的两个小时。
等你组织好水军开始大面积的带节奏的时候,人家主播早就打卡下班了!
关于这一点,就算身为猪场游戏部部长的吴晓明都不知道。
而杜明也恨的牙痒痒的,黄毛这个水军出动的太早了。
为了让每个‘体验官’都能给参赛选手做出正确的打分,组委会规定,每个‘体验官’都会采取抽签的方式来,而且为了节省时间,每个游戏的体验时间严格压缩到十分钟。
也就是说,这些游戏主播一天的体验时间内,可以评价12个游戏。
这次的展会是14天,足够主播试玩完这168个参赛游戏。
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