返回第七百一十章 针对(1 / 2)林千北首页

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在下路帮助沐璟的拿下了双杀之后,徐亚楠直接扭头将下路小龙坑之中的第一条水龙同样也给收下,随后并没有选择回城而是继续朝着中路赶了过去。

之前发条为了击杀沐璟的特地交出了闪现,而在发条没有闪现的情况下徐亚楠的皇子就算没有闪现同样也有着很大的几率可以成功,不过唯一要考虑的问题就是厉千仇的螳螂会出现在哪里而已。

中路兵线刚好卡在中间的范围,为了补刀敌方发条也不得脱离防御塔的掩护范围卡在边缘位置补刀,而随着徐亚楠直接进入战队下半野区绕到中路发条的身后,徐亚眠的刀妹直接技能比翼双刃一段甩出,紧跟着技能将残血小兵当做位移的踏板陡然两段推进接二段技能直接晕住敌方发条。

徐亚楠的皇子乘势走出直接二连上前将发条挑飞,徐亚眠同样借助技能利刃冲击直接冲到了发条的身边借助已经叠满的征服者以及被动艾欧尼亚热诚的加成效果输出起了再次被徐亚楠皇子所减速的发条。

而此时打完上路河道蟹回满状态的厉千仇刚好赶到,直接技能起跳扑向刀妹以及皇子两人,而虽然被集火但是血量毕竟本来就比较健康的发条并没有阵亡,依旧还剩下三分之一出头的血量。

落地之后厉千仇直接一套技能打在了徐亚楠的皇子身上触发电刑的恐怖,而发条在技能为自己套上护盾之后也是反手技能甩出打出伤害,既减速了刀妹和皇子两人,也为厉千仇的螳螂提供了额外的移速加成效果。

而本来打完小龙血量就不算太健康的徐亚楠在吃了一整套技能之后血量瞬间就掉落到了三分之一的地步失去了再战之力,厉千仇的螳螂借助发条技能的加速效果继续上前平输出,而发条同样也是不断平配合输出。

最后徐亚楠的皇子人头直接被厉千仇的螳螂配合发条所拿下,而这一次人头却是给到了极其需要经济发育的厉千仇,不过徐亚眠的刀妹在独自一人的情况下直接闪现进塔强平跟进输出,利用被动对于护盾可以造成百分之三百的特性直接将残血的发条砍到丝血,紧跟着将其瞬间击杀!

不过徐亚眠的刀妹血量也只剩下两百多点,防御塔已经射出了最后一下普攻,而击杀皇子之后的厉千仇也已经扭头,前有狼后有虎的徐亚眠几乎已经可以说是必死无疑了,不过就在千钧一发之际徐亚眠的刀妹直接隔墙秒插眼借助刷新的技能将利刃冲击冲进了战队的大鸟营地之中。

技能距破之舞瞬间蓄力将防御塔最后一次的伤害减少到了最低,徐亚眠的刀妹在最后居然没有阵亡!在穿墙利用开启技能抗了最后防御塔的伤害之后其直接朝着上半野区逃去,尽管战队波比有意包抄想要去捡这个人头,但是却依旧被徐亚眠借助爆炸果实成功逃出生天!

“刀妹这一波可真的是完全秀了战队的中野一脸啊!”

解说夕阳眼睁睁的看着徐亚眠的刀妹最后居然真的逃走了,语气之中不免有点惊讶。

毕竟刚刚那一波徐亚眠的刀妹几乎就是必死的局面,但是谁又能够想到在这种情况下徐亚眠还能够冷静到插眼开视野随后借助技能位移再技能减伤成功存活了下来呢。

而正是因为如此尽管厉千仇的螳螂反蹲成功了,但最后的结果依旧也只不过是一换一而已,对于战队并没有产生什么太大的影响,不过就算是放跑了刀妹战队也没有亏损太多就是了。

因为徐亚眠刀妹走远的缘故,已经没有追击的能力的厉千仇仅仅只是在尝试着追击了一段距离之后便选择了放弃,转而扭头回到中路将兵线强行压进了战队的中路塔下,这样一来至少也能够给徐亚眠带来一些损失。

随后厉千仇来到下半野区直接将徐亚楠之前没有来得及吃掉的三狼给刷掉,紧跟着回城直接回城合成附魔战士打野刀,而此时比赛才刚刚进行到五分多钟而已,厉千仇的发育不可谓不恐怖。

购买完装备的厉千仇直接来到下路了一波战队的下路,紧跟着回到上路刷掉大鸟以及石甲虫之后回到下路将刷新的蓝单刷掉,并没有选择留给己方的中单发条。

而厉千仇在刷掉蓝之后也是顺利升到了六级,获得了第一次进化的能力,而在四个技能之中厉千仇毫不犹豫选择了技能虚空突刺作为进化的目标,进化刺鞘之后螳螂的技能所释放的虚空突刺直接从一个变成了三个。

这样一来螳螂放风筝和战斗之中拉扯的能力无疑得到了极其巨大的提升,而技能的减速效果也从百分之四十提升到了百分之六十,而倘若目标处于孤立状态的话则会提高至百分之九十,同时螳螂的技能也将会获得开视野的能力,只要命中敌方就能够使对方显形。

“进化了刺鞘啊,这样厉千仇的刷野能力无疑就能够更上一层楼了。”

解说夕阳看着厉千仇选择进化刺鞘之后说道。

六级率先进化技能的刺鞘也算是当前版本打野螳螂的主流玩法了,而放眼之前的版本,除了技能跃击通常会在11级或者16级再进化之外,其余三个技能实际上都出现过六级率先进化的版本。

技能自然不用多说,路人局之中率先进化技能可以大大增加螳螂在野区之中的单挑能力,而且率先进化技能本来也就是螳螂最传统也最正确的升级方式,而率先进化大招则是上个版本螳螂增加之后所出现的套路,也就是所谓的红皮螳螂,六级直接进化大招以获得进草隐身的强大机制。

只不过好巧不巧的是这个套路在之前已经被拳头自己打脸的砍掉了,因此螳螂的主流进化依旧会率先选择技能或者技能,而对于职业比赛而言,单挑的情况实际并不多,一旦有任何的摩擦出现导致打架,那么双方的支援就会在短短几秒内迅速到场,否则也根本打不起来。

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