到达上路的酒桶以及卡尔玛并没有第一时间去找对方闪现还捏在手中的玛尔扎哈的麻烦,而是直接朝着即将从塔内走出塔外的另外三人冲了过去。
为自己套上e技能鼓舞加速的卡尔玛直接上前rq二连朝着对方皇子甩出带有大招梵咒增效灵光闪耀的q技能心灵烈焰,而古拉加斯同样开启技能醉酒狂暴抱起手中装满烈酒的酒桶就是一阵狂饮。
随后e技能肉弹冲击直接朝着刚刚抗完塔的皇子撞去,在玛尔扎哈残血脱离防御塔的攻击范围之后其仇恨值就被吸引到了玛尔扎哈脱离之后第一次对大树打出平a的皇子身上了。
而与此同时风女在为皇子套上护盾挡下离开防御塔时最后所承受的一次攻击之后,其q技能飓风呼啸直接吹向了e技能冲过来的酒桶,不过预料之中的打断并没有出现,随着两道几乎同时闪烁而过的金色光芒之后,酒桶终究还是命中了目标。
只不过可惜的是,并不是他原来想要命中的那一个。
“我的老天爷啊!raen的风女极限预判闪现挡在了酒桶的面前,替己方残血的皇子抗下了酒桶的肉弹冲击!”
在看到屏幕之中风女那秒跟甚至可以说是预判的闪现挡技能酒桶的操作之后,夕阳忍不住大喊了出来。
“这个操作也太恐怖了,明明放了q打断酒桶e技能,却还是在之后预判闪现挡下撞向皇子的酒桶,意识恐怖到非人类的地步了吧?”
即使是眼光比较“独特”的沐晗,在看见屏幕之中洪绮珉这个神鬼莫测的操作之后同样也是忍不住惊讶的感叹道,而场内无数的观众也是因为洪绮珉风女的这一波操作而发出各种惊讶的声音。
“……”
人群之中的沐璟并没有说话,只是静静的看着屏幕之中尚未结束的战况。
在代替皇子挡下酒桶的e技能之后,此时fa的三人也成功脱离了防御塔的攻击范围,而见bf中野两人没有找自己的麻烦,玛尔扎哈也是果断回头配合队友反打,q技能虚空召唤沉默酒桶以及卡尔玛两人,而大树同样大步上前q技能荆棘重击将酒桶击退一段距离。
而卡尔玛则是利用技能坚定不移上前链住残血皇子,不断平a打出伤害,不过这时卡尔玛作为功能型中单的缺点无疑就在刺客暴露无遗了起来,她没办法像是妖姬或者辛德拉那样有着各种各样的输出手段,在打出自己的q技能之后,她的伤害输出方式就只能依赖单纯的平a。
而酒桶在打出自己所有技能的伤害之后同样也只能依赖普通攻击,前期技能的冷却时间太过梵长了,在打完技能之后除了普攻没有其他任何可以输出的手段。
见状酒桶以及卡尔玛两人只能选择放弃后撤,而此时茂凯直接技能扭曲突刺强行留下酒桶,随后皇子同样在大树抗塔之后直接反手eq二连击飞了被大树禁锢住的酒桶,随后配合风女以及玛尔扎哈的伤害直接将酒桶击杀。
而卡尔玛同样也被风女的技能所减速,无奈交出闪现避开风女的q技能飓风呼啸回到塔下,而fa众人击杀酒桶之后并没有就此收手,直接得寸进尺将兵线推进bf的上路一塔之中,见状卡尔玛只能无奈撤退离开。
而fa的四人则是直接强行拆起了bf这一方的上路一塔,打算强行拿下这座一血塔,而即使大虫子以及复活,并且p在手,但是同样也不敢直接p上路一塔。
毕竟在拿下一个人头以及部分小兵的经验之后其已经升到了六级,eq二连接大招天崩地裂,再配合上队友的伤害和控制,即使是大虫子同样也有可能直接歇菜,毕竟此时他的坦度还有限,无论是抗性还是血量上都还没达到那种能够承担多人围殴的地步。
“yururrehasbeerie。”己方防御塔已被击毁
眼睁睁的看着上路一塔被拆的大虫子以及卡尔玛对此并没有任何解决的办法,而酒桶却是十分明智的在复活之后直奔下路而去。
“这一波fa的四人突然集结团上实在是令人出其不意,打了bf一个措手不及,而fa则是得寸进尺直接强行拆掉了上路的一塔,要知道现在比赛才刚刚进行到七分多钟,如此早的被破掉上路对于bf而言无疑是一个巨大的打击。”
解说夕阳看着屏幕之中bf一方已经被成功推平的上路一塔说道。
过早的被拿下边路一塔,对于那条线上发育的英雄而言无疑是一个极其巨大的打击,无论是打钱还是防gank上都必须小心翼翼,而且对方上单的具体去向也会因为兵线过长的缘故而很难判断,对其他路的队友造成巨大的对线压力。
对于职业玩家而言,他们最惧怕的不再是英雄上的劣势或者操作上的失误,而是对方突如其来的游走或者gank,单单只是一个的话也许还能凭借逃生技能求生,但是如果来的是两个甚至三个,甚至四个人的话那么基本上就回天乏术了。
而这也是当初野辅双游这种看似简单却实用无比的战术可以制霸世界赛的原因,无外乎这种战术对于节奏的掌控力太强,尽管简单,却十分有效,说到底其实就是四个字,以多打少。
人多打人少,王者都敢搞,别说五个青铜打一个王者,恐怕一个王者连两三个青铜都未必可以打得过,毕竟多一个英雄就多了一个需要输出的对象,而自己却要承受双倍的伤害,有些东西已经不仅仅是操作可以弥补的了。
比如说一个玛尔扎哈加上一个蝎子,任凭那个王者玩家拿什么英雄,到了六级绝对逃不过一个死字,两个压制加上ap、a双输出,即使王者拿一个坦克也绝对扛不住伤害,如果出水银饰带那么就意味着浪费了1300的经济。
更不谈一王者s五青铜了,看似很有噱头,实际上结果想都不用想,石头人、玛尔扎哈、冰女、蝎子、阿木木,单单是他们的控制技能就能将一个英雄的血条瞬间蒸发,秀?那在控制技能面前是不存在的。
就算是水银弯刀的主动技能不是唯一主动,那也只能解除控制的效果,而不能起到格挡伤害或者回血的效果,而大部分控制技能可都是有着伤害的,当五个人的控制技能全部砸在一个人身上如果还砸不死他那还真是一件非常奇怪的事情。
而在野辅双游的体系之上后来又诞生了中野双游的体系,这里的中野双游可不仅仅是去上下抓一波或者去对方野区入侵一波就叫双游了,在进行双人游走之前必须经过细致的判断才可以进行游走。
比如对方的人员在地图上的具体分布、视野的布置情况、对方重要的位有没有闪现可以用以逃生、对方支援大概多久会到,己方支援多久会到等等,如果什么都不考虑就随随便便的去gank那么职业比赛基本上也和路人没什么区别了。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。