返回第14章 赢游戏的方法(1 / 1)软萌首页

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这局胖子苏炳成在蓝色方,己方打野没有选择蓝buff开局,因此他也不用去帮,两边都没有打一级团的想法。

于是,他便早早地操纵着自己的剑姬赶到线。

一级剑姬的强度自然是不用多说,除了寥寥地几个像疾走引燃诺手,和单宝石这种骚东西外,剑姬打其他英雄都是吊打。

q技能破空斩,向一个方向进行突刺并斩击一个附近的敌人,造成物理伤害并施加攻击特效,这个技能会优先攻击带有破绽并在击杀距离内的敌人。如果命中,就会返还意识数值地技能cd。

再加剑姬被动决斗之舞的存在,能够对敌方英雄施加一个破绽,打碎破绽会造成敌方英雄最大生命之百分比的真实伤害,百分比还受到菲奥娜自身攻击力的加成,并且还会治疗自身一定数值的生命值。

只要有破绽,可以说在剑姬面前,不存在她打不动的肉盾和战士。

很多单在和剑姬对线的时候,剑姬一个q技能过去,打碎破绽,你掉血,剑姬加血,堪称是此消彼长,也可以说得是赖皮。

胖子的钻石也不是掺水的,对面拿出了石头人,要是没有打野的帮忙,他的剑姬不存在半点被击杀的可能性,这把他不骑在石头人头耀武扬威,压个一半补刀,都对不起英雄特性。

屏幕中的女教师线后,直接拿着教鞭飞速来到最方,靠近红色方防御塔的那个草丛。

路小兵是在中部交接,而蹲在这里,可以卡住对面英雄的位置。要是对面的石头人经验不老道,直接线吃经验,那他绕后堵住退路,就是一顿暴打。

不久,兵线晃晃悠悠的交接,两边的小兵开始慢条斯理地交火。

对面的石头人显然也很懂,看到线的剑姬身影没出现到线,保不齐就蹲在草丛,准备阴人。

因此,他从塔后的阴影走出,也不急着去闻闻小兵的味道,而是谨慎地在草丛插了个眼。果不其然,照出个剑姬的身影。

“淦!”胖子脱口骂了一句,意图被看破,不过他也不是很心慌。

虽然草丛里有了视野,但是他没有攻击到石头人,并没有吸引到小兵仇恨。因此,兵线注定会自然死亡,而不会往红色方推移。

小兵交火已经有一段时间,两边的三个近战兵眼看就要死亡,剑姬却站在草丛里动都没动,一点都没有去补尾刀的意图。

很多时候,单的经验,等级,比装备经济更重要。更高的等级不仅仅意味着更多的生命值,抗性,还能赋予英雄更多的技能点数,提供更高的伤害。

胖子的想法是,即使自己吃不到小兵的金币,但卡住石头人的位置,让石头人直接漏掉近战兵的经验,到时候面对一个等级落后的石头人,他不管干什么都是优势。

但看到这一幕,操控着石头人的玩家忍不住微微一笑,对于这一幕他心里早有预料,而且有了应对方法。

石头人的出门装的选择一般是什么,大多数的人会选择多兰盾,提供生命回复和赖线能力,贪一点的会选择腐败药水。

而这局石头人的出门装,却是——布甲四红,这是石头人前期最混的出装,四瓶红药水不畏惧任何人的消耗。

所以石头人根本就不怕剑姬这样卡线,石头人精准地掐好近战兵死亡的时间,欺身向前,在最远处蹭到了小兵死亡的经验。

剑姬也不惯着,长剑一提,q技能破空斩就已经出手。

敢吃经验,那自然是一顿痛打。

石头人经验很是老道,吃到经验,也是毫不拖泥带水,转头就走。

一级的剑姬只有一段q技能,根本就没什么留人能力。

因此,也只打出了一个q和两个平a的伤害。

算石头人被动自带的护盾,石头人堪堪只掉了五六十点血,这点消耗,石头人甚至连药瓶都不用嗑。

苏炳成面沉如水,他想不到石头人如此的鸡贼,在他攻击石头人的瞬间,敌方远程小兵的仇恨就已经被吸引。

即使他再在草丛挂着,不去碰兵线,兵线也已经控不住了。

兵线的自然状态被打破,兵线必然不受控制地会向红色方推进。

兵线既然控不住,再卡位置石头人无疑也会故技重施,而且等到几分钟之后,蓝色方占据更多数量的小兵就会大破僵局,兵线会顺理成章到达石头人的塔下。

这种情况,剑姬也没什么办法,卡不住石头人的经验,他一个单带英雄不可能不吃兵,和石头人换发育。

于是剑姬也只好把注意力放回兵线,专心补起尾刀来。

游戏已经开始了几分钟,石头人的补刀数仍然是零,显得可怜巴巴。

然而石头人却丝毫不急,站在能吃到经验的最远处,优哉游哉看着在补到的剑姬,跳起了舞。

“你们会输的!”

石头人的嘲讽语音,听着让人分外头。

但胖子苏炳成一时半会还真拿这个石头人没办法,就感觉面对着一个缩头乌龟,对他那坚硬的乌龟壳束手无策。

好在皇子也是个老懂哥,直接一个正在路的信号发了过来。

他红buff开局,速三抓!

两边的阵容看似相差悬殊,其实不然,要是一把游戏没有赢面,蓝色方这边早会有分奴提前秒了。

路暂且不说,中路男刀打发条,刺客打法师,发条虽然有个e技能护盾,但面对男刀的伤害,以她那羸弱的身板一不小心就会暴毙,很容易就被单杀。

下路卡莉斯塔家风女打薇恩和璐璐,滑板鞋是出了名的前期压制能力强,尽管璐璐线不弱,但薇恩个小短手。

卡莉斯塔有着风女的移速和护盾加成,对线可以说毫无压力。

三路线优,皇子他这个打野可以选择的余地就多了很多,只要他能够稍微做点事,打出节奏。

那么这把游戏,可能就是乱拳打死老师傅,游戏杀死在前期。

毕竟不是比赛,钻石局的玩家没有职业选手那般韧性以及配合,劣势局的情况下很难不出失误,把游戏拖到后期。

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