现在的主流瑞文玩法,一种是打持续输出点出战争领主的热诚的一波对拼流,普攻能够叠加热诚层数,增加攻击力,最高可叠加八层,越打越猛,极为契合瑞文的光速qa,适合持续输出,打一些肉盾和战士效果极佳,一般大神和高玩都喜欢带这个。
另一种,就是我们熟悉的点出雷霆领主的法令的爆杀流,三下独立的攻击或技能可以触发,造成额外伤害,适用于打消耗或者爆发,打一些身板脆的特别好用。
还有一些少数情况,可能会选择风暴骑手的狂涌增加机动性。
瑞文是众所周知的高机动性战士,以灵活著称,因此双方都没有选择战争热诚,这项对拼极强的天赋。对方又不是石头人那种笨比英雄,不会站在原地和你傻傻对a,给你叠加层数的机会,因此热诚的收益不高。
solo战中,如果一波打不死对面,雷霆的收益反而很高,因为可以有效的压低对方的血量,以及提供关键时候的斩杀线。
都没有带多兰剑,是因为内战瑞文注定是一场频繁的换血,多兰剑出门就只能买一瓶红,那3%的生命偷取在前期可谓是杯水车薪,太过吃亏。
根据对方的攻击力和护甲,林洛已经推算到,对方大概率和自己一样选择的是瑞文最常规的符文,红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色带减cd,天赋12-18-0。
只能说对方不愧是,瑞文的高玩,和林洛的选择基本完全一样。
但只有完全相同的条件,才能体现出绝对的实力差距。
此时双方在中路相逢,小兵还有二十多秒才能到达战场,林洛操纵着瑞文直接前提出了换血邀请。
潮流男身为瑞文高玩自然没有怂的道理,欣然应战。
如同镜像对局,两边瑞文都是平a起手,q取消后摇,接着点地板取消技能后摇继续出手平a,如此反复。
两边的操作都可以说得是华丽流畅,优美绚烂,几乎做到了瑞文当前攻速下所能做到的qa极致,没有少a出一刀,两道雷霆几乎同时在两人头炸响,削去两人一截血量。
周围围观的人都看傻了眼,
“这qa怎么比我的瑞文快这么多,我玩的难道是假的瑞文。”
“两边都好厉害,qa都好流畅啊,光速qa对他们来说好像很简单。”
“等等,为什么,他们都不放地三段q。”有人发现了盲点。
是的,林洛和潮流男都没有施放第三段q技能,潮流男在等林洛先放,林洛在等潮流男先放。
瑞文的q技能折翼之舞,第三段带有击飞效果,能够击飞小范围内的敌人。
那么,如果两个瑞文同时施放第三段折翼之舞会发生什么呢?
按照一般人的刻板印象,大家一样的技能,一样的击飞效果,我先释放应该是我先把你击飞,你的第三段q技能应该被我打断才是。
然而,真相却恰好相反。
只有极少数的瑞文老玩家才知道,瑞文的q技能机制,恰恰是后放的,反而会击飞前面施放的,可以说是很违反直觉了。
潮流男脸色铁青,他以为林洛不知道这个机制,故意磨磨蹭蹭捏着第三段q技能不出手,等林洛先施放三段q,他再后发先至,白赚一波血量。
如意算盘打得是挺好,然而谁知道林洛根本就不当,三段q捏在手里稳如老狗,就是不放。
最终,两人大眼瞪小眼,互相平a了两下,各自“哈”地一声,折翼之舞同时向身后跃去。
一番交手,两人的血量可以说是半斤八两,谁也没占到便宜。
林洛有点无奈,对方显然也是个瑞文老玩家,细节、手速都在水准之,要是等级再高点,英雄的攻速稍微快了那么一点,林洛倒是有信心依靠自己恐怖的手速,多比对方a出一刀。
然而,前期羸弱的英雄属性限制了他,再快的手速,也不能加持英雄的攻速,所以这初次交锋只能以平局收场。
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