水有月菌、律的几刀开膛破肚下来,那只只想将沃日哥咬死的野狼,当即没了生机,肚子都烂成空的了,心肝肠胃肺一股脑的流出来,而那条正啃着沃日哥右手的野狼则被慢一步的木燃当头一脚!
“我去你丫的!”
木燃骂骂咧咧,就跟踢足球一样,一记势大力足的射门,差点把野狼的眼珠都给踢爆了!
随后众人合力,将沃日哥拉了出来,而木燃solo那头野狼,有了昨天的战斗经验的木燃深深明白先手的重要性,在一脚过后,注意到野狼已经陷入了僵直阶段,当即双手持着弯刀,摆出进攻姿态,一往无前了冲了过去,试图一刀枭首,可没想到弯刀的质量太差,半路卡在骨头缝里。
而被疼痛刺激的野狼张口就咬住木燃的右手,疯狂摇头,想连肉带骨头撕下来,木燃被气得眼珠子发红,左手一用力,一拳头锤在野狼的黑色鼻子上!
“老子给你一拳!”
一拳又一拳,甚至还跟了几下肘击,发狠的木燃将那野狼的头部打的鲜血直流,鼻子歪了半边,却便似开了油酱铺,咸的、酸的、辣的一发都滚了出来。
“还敢咬我!”
木燃瞧着野狼还死死咬着他的手,提起拳头来就眼眶眉梢一通老拳,打的野狼眼棱缝裂,乌珠迸出,也似开了彩帛铺,红的、黑的、紫的都绽了出来。
玩家那边的人看着木燃一拳一拳把那头死了多时的野狼都快锤成肉酱了,忍不住一哆嗦,怎么也无法把这个平日里彬彬有礼的退役职业选手和眼前这个越打越上瘾的家伙联系在一起。
“好了好了,别打了,死透了。”最后是郑毅看不过去了,招呼了一声。
木燃刚挥起的拳头登时一僵。
下一刻,仿佛是抽走了身体里的骨头,木燃松了口气,软软倒下,大口大口喘着粗气,额头冷汗如水一般渗出。
良久,他才咽了口唾沫,后怕的说道:“这游戏也太真实了,我一害怕,就感觉什么也看不到,只想把眼前的怪物全部弄死.....”
“是啊...你瞧我这身上,都没有好肉了,但我一点也感觉不到疼痛,我刚刚还想感受一下,想把疼痛度调到百分之一,结果系统还警告我说,当前正处于受伤阶段,不建议打开疼痛度,我其实也挺怕疼的,也就没打开。”沃日哥感叹的说了一声。
“还好没咬到要害,否则沃日哥你就凉了啊。”谁能想到一个队伍里居然有两个狂战士,一个就嗯冲,压根不管自己会不会挂,一个居然打急眼了,一拳接一拳,要是没人拉他一把,木燃估计快把野狼的头骨都锤碎了。
简直就是卧龙凤雏。
“系统,监测一下周边地精的动静,如果有动向了,就报告给我。”郑毅看了一眼洞穴深处的黑暗,慎重着说。
“灵能扫描实时监控中.....”
“难道地精没有被声音吸引到么?”郑毅皱着眉头,感觉有点不科学。
这几个憨逼玩家,吼得一个比一个大,居然都不带动弹的?
很快,一道淡金色的波纹从郑毅的眉心扩散而出,穿透岩石,跨越溪水,横扫整个地精洞穴。
系统的视野就是他的视野,没多久,郑毅的脸色变得古怪起来。
“叛乱?总共才二十个左右的地精,现在的怪物都玩的这么花的吗?”
在洞穴内部的空间中,一头个子稍大的地精,正在向一头体型接近一米八的熊地精发起挑战,而那只地精的依仗居然是一整套不合身的皮甲和精致的长剑?
人类手中的单手剑,放到地精的手中,也是双手剑一样的级别。
而且郑毅还发现,那头地精的手中握着的精致的单手剑,看样子还是做工很好的白板武器,虽然没有达到强化的级别,可是也有不俗的锋利度。
“是昨天那个可怜的家伙....”
虽然不知道他们的战斗会持续多久,但是郑毅很明白,留给自己的时间不多了。
此时,玩家们还在慢慢的休息,一边聊着刚刚自己的感受,一边面色兴奋,恨不得再砍几个怪。
“同胞们,这些食物可以帮助你们快速痊愈,我们接下来还要面对的敌人有很多。”郑毅看了一眼,发现除了妳不懂愛,水有月菌和律以外,沃日哥和木燃居然又是风中残烛的生命值。
这忍不住令他有些感叹,果然,天生的战士风格压根掩藏不住,有些人虽然在都市生活中像是一个人,可一旦放开了条件,它们便会化身最可怖的野兽,撕碎敌人!
好苗子啊!
郑毅从背包中拿出了巴掌大小的肉片,分给了这两个伤员,接下来还需要他们奋勇杀敌。
“这待遇也太好了,下副本,NPC还给补血药,唉~”木燃一边感叹,一边大块吃肉,肉眼可见的,身上的伤居然有了愈合的迹象,沃日哥也同样高兴的点点头,这也太爽了,又能打怪,NPC还很上道。
十分钟后,木燃和沃日哥身上的伤势都恢复的七七八八了,原本的伤口位置,都长出了粉嫩的新肉,难以想象一段时间之前他们还正处于半只脚踏进棺材的状态。
“讲道理,我原本还有些怀疑,这个游戏会不会过于真实了,现在我发现,其实最不科学的就是我们玩家自己了,这种伤原本放在医院里,没个几个月都出不了门你们信不。”沃日哥拍了拍自己的身体,咧着嘴笑。
“走!继续杀怪!”
高喝一声,他站起身来,看了看自己的经验值后,笑的更开心了。
郑毅默默站在背后,今天3只地精加上2头狼,经验值已经满足升级条件了。
他原本是100/300的经验值,一只地精给了50,那就是150,一头狼给50,两头就是100,今天总共得到了250点经验值,他现在是350/300。
郑毅的经验值获取和玩家的经验值获取是分开的,玩家的归玩家,郑毅的归自己,只不过区别在于,郑毅下调了玩家打怪的经验值获取,并且提高了升级的经验值上限罢了。
其实郑毅所做的一切都是为了让玩家享受到游玩的乐趣和过程,为了防止他们升级过快而导致的失去游戏乐趣,玩的时间越长,游戏体验就更好,背后的真相令人暖心。