从这些陷阱粗糙的制作手法上看,他猜得没错,是地精做的,但是寻常的地精基本上没有智慧和手法做这种稍微有点技术含量的操作,看来附近绝对有一个地精巢穴,以及一个领导者。
“只要顺着那条人类被拖动的痕迹一直走,就可以直接找到那个巢穴.....今天玩家的表现还算不错,至少敢打敢拼,要不明天就开战斗副本吧?”
“不不不,万一打不过就全部喂地精了,我得做点手段,先不急于一时。”
郑毅摸了摸下巴,觉得不够稳妥。
以目前这两个玩家的表现来看,他们至少是敢跟地精拼刀子的。
可是他们一人单挑一只都才勉强,等下巢穴里面至少也有好几十只地精,一进去就被淹没了。
必须智取!
“我现在杀了一只地精就有50点经验值,由我主动动手杀死的只有两个,另外两个是被玩家干掉的,经验获取居然必须要亲手战斗过,并且造成伤害。我虽然站在一旁,但是我吸收不到经验,看来原先依靠玩家发家致富的策划得改一改,他们先打一波,然后我乘机划水混经验,这样最安全也最有效。”
一只地精,他能获得50点经验。
两只就是100点。
而他从一级升到二级则需要300点经验。
也就是说只需要再来两次这种级别的战斗就够了,而等级的提升又会得到奖励。
这到底是游戏还是现实,郑毅已经分不清了,或许都有吧。
但不管怎么样,他现在只想把精力放在能够让自己生存的方面上。
召集玩家建造营地,是因为他需要一个安全的环境来给他提供保障,就像是野兽建立巢穴一样,划分出狩猎区域,水源等地区,随着实力的增加再逐步扩大势力范围。
而且也不能让玩家乱糟糟的进来,毕竟要做一个像游戏的游戏,这可是异世界,没有玩家的游戏主城。
那没办法,只能让玩家自己手动建一个了,正好也让他享享福。
“先把尸体带回去,我必须要加快行动了,至少要学习一到两个战斗法术,以及支援法术才行,这样我也稍微有点底气。”
可是他现在空有法术位,却只有一个造食术,相当孱弱,不管怎么说,必须要把法术位填满再讨论这方面的事情。
郑毅的力量可比玩家大多了,一抄手就把这个小玩家的尸体扛在肩上,掉头就往地下洞窟的方向走。
.....
半个小时后,所有人都回到了地下洞窟,两个躺在‘棺材’里等待复活,一个叫【律】的刚刚复活,正在听木燃吹牛逼。一个叫【沃日哥】的正在摆姿势,不说话装高手。
而木燃则狂吹自己的战绩,什么赶跑两个弓手地精,给NPC提供重要掩护,什么解救快要被砍死的沃日哥,拯救他于危难之中,简直要把自己吹成上天派下来的救世主。
就差来一句,NPC的命也是他救得。
如果不是知道真实情况,郑毅恐怕都要笑出声。
玩家嘛,都是这样。
没办法的,李姐一下。
不然这个【木燃】就只能吹自己屁股挨了一箭,比所有人都多一个屁眼了,那这多尴尬?