兄弟们这些看不看都无所谓,主要是一些内容的解释
本书世界:dnd风格原创世界,当然也有一定情节参考费伦托瑞尔等。
关于玩家和主角的属性方面解释一下:
所有的属性都是指数级增加,每增加1点属性,都相当于是在原本的力量上增加50%,实际上就是1.5,而下一点属性点,就是1.5的1.5倍,任何属性皆是如此,例如:10点力量就是一个普通人,而20点力量也许就可以把汽车丢着玩,30点力量说不定可以扛着鲸鱼走路,越到属性等级高的,提升就越恐怖。
力量:力量代表肌肉力量、运动训练及所能发挥的肉体潜能,挥动武器进行攻击,推开沉重的石门,同时力量值决定了可以携带什么样的装备和武器,不要指望一个力量孱弱的人穿戴全身板甲,而且强力专长也很需要更高的力量来进行发挥。
力量值代表:
0——幽灵、冤魂
1-3——刚刚出生的婴儿大概才这么孱弱
4-5——断奶不久的孩子
6-7——上学中的青少年
8-10——正常的男性成年人该有的力量
11-13——肌肉男、健身怪
14-16——世界举重冠军不过如此
17-19——你已经进化到了人类的力量巅峰,你的名字就载入史册
20以上:正常来说以人类的血统是无法企及的,至少要三米高的肌肉人才能达到这样的力量,经典例子:食人魔
敏捷:敏捷代表人物手眼协调、肢体灵活、反应与平衡能力,比如变魔术就需要远超一般人的敏捷,而一些体育项目则对此非常看重,乒乓球、篮球、乃至于电子竞技中的星际争霸2、英雄联盟等等都是如此。
敏捷值代表:
0——草、树等无法移动的物体(0点敏捷的人一般不存在,哪怕是植物人都有至少1点的对外反馈能力)
1-3——医院中没有自我认知的病人、刚刚出生的婴儿
4-5——八十岁老人也许是这个级别,也许跨个水沟都能把自己给摔了
6-7——你不会平地摔,但也做不到徒手攀岩
8-10——正常人应该有的能力,一切都是这么平平无奇
11-13——少说也是省队运动员级别,户外运动达人
14-16——教练,我申请尿检!结果出来了,兴奋剂里没有一滴尿(常态速度百米十秒,约等于36km/h)
17-19——城市里能跑赢60km/h电瓶车,野外遇到野兽能跟遛狗一样玩
20以上:踩着水面过河,直直走上墙壁,已经属于超能力者了
(后续慢慢写,要码字了。)