慕白选择柴刀作为凶器的原因有两个,一是为了在花房这个环境中更好发挥;二是为了给予对方更深的恐惧和绝望,慕白早知道就带多把凶器了…无痛短剑(凶器)。
不过,这副本好像有点特殊就能带一把凶器而已,不过有些副本没有什么禁止想带多少把凶器都可以,但是只能用一把凶器攻击。
还有你得拿得住这把凶器带进副本拿不住就是带不进去,所以一般都带一把凶器进入副本在副本找到凶器或者材料什么都带到自己的地下室仓库就变成自己的了,反正带出副本就是自己的。
慕白跟随着血迹进入花房深处,一下就看见了鬼鬼祟祟躲藏在灌木中的皮草毛。
“卧槽!对方怎么这么快就找到我了?”
皮草毛原本的打算就是跟慕白玩躲猫猫。尽可能的给队友眼镜男拖延时间寻找凶宅笔记,或许能平局都说不定。
结果慕白像是开了透视一样,在这个错综复杂的花房里径直找到了自己的位置!
“妈的!这杀戮者该不是个挂逼吧,玩个游戏还开挂有什么意思啊?”
皮草毛开局碰到的杀戮者都没有这种情况,他从来没有遇到过这样的杀戮者,自然先入为主的觉得慕白是开了挂。
“诶?他的武器不是锤子吗?怎么变成一把柴刀了?”
皮草毛发现了一个奇怪的地方,但是他没有时间思索,因为已经提着柴刀,带着白色面具下恐怖到足以令人晚尿床做噩梦的恐怖笑容冲了来。
头皮发麻的皮草毛,手脚并用的爬起来,然后逃跑。
“追逐比赛吗?”
慕白白色面具下勾起笑容。
说起来一直到现在,慕白都很少和幸存者玩追逐游戏。
他之前基本都是靠恐吓将幸存者吓到瘫坐在地,避免冗长的追逐,只能任他宰割来获胜。
然而一般的玩家之间,正常的游戏流程,都应该是走位和假动作的追逐比拼!
但是这并不意味着慕白就不善追逐和走位。
恰恰相反,他对追逐、走位、以及和幸存者之间的意识博弈,都是毫无疑问的顶尖水准!
“杀戮者身体不够灵活,只要我和这家伙兜圈子,说不定有机会可以拉开距离,甩掉这家伙!”
皮草毛心中暗道。
甩掉一个憨憨似的杀戮者并不困难,由于杀戮者庞大僵硬的身体,导致每一次转向、遇到障碍、甚至弯腰、蹲下这种简单动作,都会消耗不少的时间。
只要绕几圈,再过两个障碍,现阶段的幸存者,大概率就能甩掉一个耿直追人的憨憨杀戮者。
但是面对慕白,皮草毛的这种想法纯属想多了。
慕白好似每次都能洞察他的想法一样,通过规避、提前转向、刀劈树木障碍的方法,一点点缩短二人的距离。
而且慕白还摘下了白色面具,时刻开启着【恐怖微笑】这个技能,面部肌肉几乎拉扯到了人类肌肉的极限,可怖微笑笑容仿佛噩梦一般的笑容一直焊在他的脸。
每次皮草毛回头观察慕白和他的距离都要经历一次恐怖的视觉冲击,进一步加剧了他的恐慌。
“妈的!为什么甩不掉?!”
皮草毛看不出慕白走位的精妙之处,只是本能的奇怪和恐慌,为什么慕白明明是杀戮者,却能丝毫不落的跟在他身后,甚至缩短距离?
“连迷惑我的假动作都没有,耿直的暴露自己的走位意图,太稚嫩了啊。”
慕白感叹一声,然后举起柴刀就是一刀,砍中了皮草毛的肩膀。
普通品质的柴刀,加只砍中了皮草毛的肩膀,只扣掉了皮草毛20%的生命槽。
现在皮草毛还剩65%左右的生命值,离60%的重伤状态分割线,只差一步之遥!