除此之外,还有各种乱七八糟的障碍物,可以让杀戮者模拟遇到障碍物时如何破坏或者规避。
甚至还有一些栩栩如生的人偶可以作为练手对象,这些人偶除了眼睛的地方是两个衣服扣子、嘴巴被黑色的丝线缝住了以外,其他不管是头发还是皮肤都和真人几乎一模一样!
一排排的人偶,看着几乎有点令人害怕,不过慕白却熟视无睹。
在前世,训练场里被他训练杀戮技巧时玩坏的人偶,没有十万个也有八万个了。
正是这些人偶的牺牲,才让慕白的杀戮技巧飞速增长。
不过慕白今天不是来锻炼行凶技巧的,而是来刷专长熟练度的。
所以他直接来到了训练场一边的空地,然后开口道:
“启动【感知】专长训练。”
然后在慕白的面前,原本平整的地面开始变化,土壤开始凭空出现,然后土壤之无数的杂草开始疯狂生长。
而在土壤,还有一些凌乱的脚印和被踩瘪的杂草。
【请判断眼前的痕迹是几个幸存者留下的。】
“2个。”
慕白只是看了一眼,就直接得出了答案。
【您根据脚印判断出了前方幸存者的人数,“感知”熟练度 3%】
随后前方土壤的痕迹开始发生变化,出现了第二个谜题。
【请判断幸存者的真实逃离方向】
【您的“感知”专长经过长时间的磨练,达到了一个新的境界】
【“感知”专长提升至1阶】
“终于提升到1阶了。”
慕白在训练场里练习了一个多小时后,终于将【感知】专长等阶提升到了1阶。
随着感知的提升,慕白感觉自己在游戏里的人物视线似乎也发生了变化,视力似乎变好了,而且哪怕是昏暗的角落,似乎也变得清晰了一些。
就好像在黑暗中的视物能力也变强了些许。
《恐怖杀机》当中每一项专长的提升,都会直接反映出一些基础属性的变化。
比如【体魄】专长提升后,就算没有学会什么技能,破除障碍物的能力也会增强。
比如一扇薄木门,0阶【体魄】的时候想要破开,可能需要3到4秒。
但是提升到1阶【体魄】,可能就只需要2到3秒了,现在慕白的【体魄】不就是一阶吗。
如果提升到5阶,甚至可能直接肉身撞过去,薄木门瞬间就破碎了,无法对杀戮者造成一丝一毫的拖延。
其他的【行凶】、【恐吓】之类的,都有类似的效果。
现在慕白的各项属性。
专长【感知】:1阶(0%)
专长【恐吓】:1阶(60%)
专长【行凶】:2阶(0%)
专长【灵异】:0阶(5%)
专长【体魄】:1阶(20%)
专长【陷阱】:1阶(5%)
慕白直接学习了【聆听】和【血迹显形】,首先再去自己的地下室箱子中拿出里奥的碎裂颅锤(凶器蓝色),现在的慕白带着麦克哥白色的面具,拿着里奥的碎裂颅锤,黑暗中的白色颅裂锤杀手。
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