然后几个幸存者一起,,把那个杀戮者困在了一个坑洞地形里,先后嘲讽杀戮者最后直接赢得了那一场比赛。
对此毛毛哥颇为自得,觉得靠自己的机关布置,普通的新手杀戮者还不是随便他玩弄,就算这个杀戮者玩过四把或者三把也是新手的范围,还不是随便它弄死?
结果现在他引以为傲的捕兽夹,被慕白一个照面就识破一叉破解了,这让他难以接受!
“一个白色品质的捕兽夹吗?我现在没有学会【陷阱】专长的【破除捕兽夹】;也没有学会【体魄】专长的【钢铁足腱】,可以免疫低级的捕兽夹。”
“想挣脱一个白色品质的捕兽夹起码要6秒。”
6秒时间,足以一个幸存者快速逃离到杀戮者的视线盲区了。
而游戏只剩不到十八分钟,慕白一旦踩中,很有可能抓不到他,抓到他也可能完不成特殊任务了!
这可不是那些网游陷阱,可以比的,可以说这就是这个游戏会玩幸存者玩家的精髓,幸存者陷阱流的强大,不踩中就算了,一旦踩中机关陷阱,那么受到的控制状态时间极长!
是其他几个专长的技能完全无法比的!
“tm的!这杀戮者什么鬼呀?有这样玩游戏的吗?玩个屁呀,只能跑路了!”
毛毛哥暗骂一声,毫不犹豫的转身翻窗逃跑。
慕白紧跟其后,庞大的身形沉重缓慢的跨过了窗户选择了杀戮者的玩家,人物形象普遍在两米左右,并且系统给予了杀戮者钢铁般无可撼动的身躯和无视各种环境的抗性。
但是相应的,杀戮者在翻窗、跳跃、转向等灵活操作的时候,普遍速度会比幸存者要慢一半!
等慕白翻过窗户,毛毛哥已经和他拉开了接近十米的距离,跑进了一片茂密的草丛里。
慕白的脸一滴一滴的血从脸流过,狰狞可怖血脸,抽动了一下,缓缓步伐跟了去。
茂密的草丛里。
毛毛哥心里想着有怪物追他,咬着牙,疯狂逃跑。
而在他的身后,一个比人类高大一倍、又冰冷、又恐怖的身影正沉默的追逐着。
月光照映在他的身,让人看不真切他的样子,但是其身散发的可怖气息,足以让胆小的人吓尿,这就是那个杀戮者!
两人在茂密的草丛里跨出一条弯弯曲曲的痕迹,踩踏着草丛。
毛毛哥现在脑子里已经顾不想太多,他只想尽可能的拖时间,让自己死得晚点,好让系统的评分高一点,这样奖励就会多一点。
然而二者之间的距离却在一点点减少,身后的杀戮者离毛毛哥越来越近。
“该死!”幸存者tm的还有体力限制!这游戏什么鬼设置,玩个屁啊!
毛毛哥看到状态栏里出现了一项“疲劳”状态,一时间不由得暗骂,瞬间忘了之前游戏刚开局的时候,他是如何鄙视杀戮者阵营的。
没错,幸存者如果长时间奔跑,【体力值】下降,是会进入“疲劳”状态的,这个就像某生存网游“明日”一样,长时间奔跑会进入“疲劳”状态。
进入“疲劳”状态后,幸存者的移动速度就会逐渐降低。
而杀戮者则不同他仿佛一具永远不知疲倦的杀戮机器!