原始猎场:
农业中畜牧业之基,所有畜牧业建筑所必需前提。造价100料木料。
用于存放和加工肉食,并且能够研究畜牧业升级科技(需要前提:城镇中心)
存放极限:1000石肉食。
现有研究科技:屠宰,猎人,猎具,毛皮,追踪术。
原始矿仓:
矿物业之基,所有矿物业建筑所必需前提。造价100料木料。
用于存放和加工矿物,并且能够研究矿物业升级科技(需要前提:城镇中心)
存放极限:1000料石料。
现有研究科技:勘探,淘金,凿石,采铁。
可随着时代升级而升级改建。
原始木仓:
农业中林业之基,所有林业建筑所必需前提。造价100料木料。
用于存放和加工木材,并且能够研究林业升级科技(需要前提:城镇中心)
存放极限:1000料木材。
现有研究科技:双刃斧,原始木材加工。
可随着时代升级而升级改建。
原始渔场:
农业中渔业之基,所有渔业建筑所必需前提。造价100料木料。
用于存放和加工鱼类,并且能够研究渔业升级科技(需要前提:城镇中心)
存放极限:1000石鱼类。
现有研究科技:捕鱼网,渔船,捕鱼。
可随着时代升级而升级改建。
原始兵营:
军事之基,所有军事建筑所必需前提。造价100料木料。
用于居住军队,训练步兵,并且能够研步兵升级科技(需要前提:城镇中心)
现有研究科技:追踪术,基础步兵,基础弓兵。
居住人数:100人。
可随着时代升级而升级改建。
木栅栏围墙:简单,易造,便宜,能够阻拦敌人的推进,防止野兽进攻。
造价:木1料(一丈)。(易破坏)
原始哨所:固定的监视警戒点,能够容纳两人轮换,能够扩大城镇视野,当有敌人活动可以预警,并且攻击。
造价:木25料。(易破坏)
“呼,这改动还真是大啊,不过比前世游戏中分得更细,技术更多,也更强大啊!”
一口气看完,陈奇深深震撼。
不过随后却又有些发愁:
“我还真不知道该从哪开始啊!”
皱着眉头的陈奇又点开了目前唯一拥有的建筑‘原始城镇中心’。
这里面应该也有可以研究的技术。
原始城镇中心现有科技:
织布机,城镇瞭望。
织布机:能够加工麻,棉等纤维农作物,制作衣物,增加居民5点忠诚点。
研究造价:木料50,金50。
织布机造价:木1料。(需要:原始木材加工技术)
城镇瞭望:增加各建筑视野100米。
研究造价:75石食物。
封建时代:
升级为封建时代,可以造出更多的建筑,更强大的军队,以及研究更高的技术。
(需求:至少要建造出三种黑暗时代的建筑)
研究需求:金10000。
“喂喂,系统你开玩笑吧?刚才我看其他建筑的时候就想说了,这织布机需要研究吗?这个时代就有的好吧?”