第二天清晨,暖洋洋的晨光刚刚透过窗户照入小屋里,冯昭就被一阵嘈杂声惊醒了。
说实话,昨晚睡的并不踏实,不单单是环境改变后的陌生感,还有来自领主小屋闹情绪的生命威胁。
因为邻居成了二层小楼,所以他的领主小屋受到打击,再一次自暴自弃了。
而且这次更加严重,领主小屋的对比参照物,变成了隔壁更好的民舍,这要攀比起来可就麻烦了。
他现在只有两条路可以走:
要么带一些闪闪发光的奢侈品回来,翻新装饰屋子。
要么就升级领主小屋。
可升级领主小屋,代表的就是整个领地升级,难度要比民舍升级高出太多了。
【领地升级条件】
【金币】:0.15/1
【百姓】:3/100
【建筑物种类】:4/7(现有民舍、水井、农田、市场)
【所需材料】:木材X100、石材X300、铁锭X10
【民心】:90/60
一共五大条件,除了超标的民心外,其他四项都挺麻烦,只能走一步看一步了。
翻身下床,推开了房门,冯昭向着屋外嘈杂的源头看去。
还好,并非什么怪物袭击,吵闹声来自一群突然而至的流民。
“领主大人出来了。”
听到马麻子叫唤,这些衣着破烂的流民齐齐看了过来,眼睛里似乎充满了期盼。
“这些是……”
“都是仰慕领主大人的,看到我们这发展的这么好,想来投靠您。”
【叮,有21位流民,希望加入你的领地,是否同意?】
【同意】
正愁人口不够,这不就来了吗?
领取今日的5银工资,打开领主手册,查看领地情况。
【领地】:1级村落
【百姓】:24人
【兵力】:无
【英雄】:无
【建筑物】:民舍、农田、水井、市场
【繁荣度】:40
【民心】:86(新增流民后平均值降低)
【资源】:木材30、石材20、水晶2
【资金】:20银80铜
【食物】:预估仅够2日
木材和石材,是今早三位农民自己去开采的。
他的民舍不仅让民心暴涨、吸引大量流民,还提供了极高的舒适度,让休息时间大大缩短。
都不用冯昭安排,这天都没亮,就士气高昂的自发跑去伐木挖石了,不错,是个好习惯。
打开人口属性表,冯昭查看起了新来的流民。
衣服比较破烂,没有携带农具,每个人身上仅有两天的口粮,大多是一些能干苦力的青壮年。
但也出现了其他领主所提到的,一位母亲带两小孩的情况。
不过这在冯昭看来,反而是件好事。
【姓名】:李寡妇
【职业】:裁缝
【年龄】:32
【忠诚度】:85
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