的确,地下城勇士的世界背景可不小。
很多游戏,虽然有着所谓的剧情,但是,剧情很一般。
甚至可以说就是一个空壳。
玩家压根就没有剧情体验。
游戏的其他架构,也是如此。
但是,地下城勇士不同。
在苏痕前世,这个还是2D横版并且画质差到极致的游戏,在十多年后,依旧火爆。
它有着精彩的故事,惊艳的世界背景,完美而纷繁复杂的职业体系与升级系统、各色的种族等等。
如其中的职业体系,也成为同类或者其他类型游戏的先驱而被无数次模仿乃至照搬。
鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手等等,又是多少人的青春?
“如果将地下城勇士打造成虚拟游戏,又是何等惊艳世界?”
苏痕,不禁期待了。
横版2D的地下城勇士,苏痕没有兴趣。
这个世界也不会感兴趣。
毕竟现在都3D游戏时代了。
但是,做成虚拟游戏呢?
那又是何等惊艳的存在?
试想一下,一座庞大的阿拉德大陆呈现在世人面前,又是何等震撼?
虽然在苏痕前世,这款游戏,曾经被无数人为之诟病。
但是,它也是一代人心中的经典,并且经久不衰。
最能检验一款游戏的经典程度的,或许就是时间了。
在苏痕前世,那些火了十年以的游戏,或者说十年都不凉的游戏。
剑网三、魔兽世界、星际争霸、LOL、地下城勇士等等。
每一款游戏都有着类似或不同的各种缺点。
不过,它们都经得起时间的检验。
而游戏发展史的数十年,又有多少游戏昙花一现?
“就这样吧!新游戏,地下城勇士!”
苏痕没有再犹豫,直接便购买了地下城勇士的全部游戏资料。
六十万系统币!
虽然不是最贵的,但是,绝对不便宜!
“接下来这段时间,就开始做地下城勇士了。”
游戏资料到账之后,苏痕便研究了起来。
另外,晚的时候,苏痕也给梦幻飞车传了一份新的游戏资料。
音乐包!
没别的,赛车怎么可以没有音乐?
再说原本的扣扣飞车都是各种音乐缠绕。
当然,这音乐包,玩家可以选择开,也可以不开,随玩家意愿。
不过,里面的音乐,可都是这个世界所没有的!
ps:原本想做全职高手的,那个游戏框架是真的经典,不过应该写不了,我先问问责编能不能写,能的话以后写。
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