[官方通告:鉴于玩家们有超过50%的领地晋升到了镇级领地,玩家们的整体实力得到了极大的提高。我们特别重新调整了各个领地周围的缓冲带里的系统建筑的难度,以更好地保护新手玩家们的领地。
[新手玩家们的领地的保护时间将得到延长,我们会持续关注新手玩家们的游戏体验的。
[同时,由于缓冲带的难度得到了提高,玩家们在进攻系统建筑胜利以后,能够获得的资源也将得到提高。]
竟然是调整缓冲带的难度!
洪琉顿时恍然。
他差点忘了,重生以前,玩家领地普遍进入到城、城邦的时候,缓冲带的难度都得到了一次调整。
现在,玩家们普遍进入到镇级,缓冲带的难度自然也跟着调整了一次。
官方这么做,意在保护新进入游戏的玩家。
这些玩家毫无自保能力,晋升到镇级领地的玩家可以很轻易地撕开缓冲带,对新手玩家们进行掠夺。
这显然不是官方想要看到的事情。
所以,调整缓冲带的难度是必然会做的事情。
只是这样一来,缓冲带对普通玩家会起到隔绝的作用,但是对于顶尖玩家来说,例如洪琉这样的玩家,这却是一大好事。
因为他们的实力足够扫荡这些系统建筑,而成功扫荡之后,他们能够获得更多的金钱、资源,这绝对是一件好事了。
另外,因为缓冲带的难度增加,原本可以扫荡的普通玩家现在也都不能扫荡了,这变相的给洪琉这种玩家,存留了更多的系统建筑。
顶尖玩家们可以扫荡更多的系统建筑,能够获得更多的资源。
总体来说,这次难度的提升,受益者是顶尖玩家以及大量的新手玩家们。
只是顶尖玩家只是一小撮,影响不到太多人,而且这些人获得额外的收益以后,也不会自己去说,所以,论坛上更多的,还是讨论这次难度提升以后,玩家劫掠其他人的可能性大大降低了。
对于大多数人来说,他们都觉得普通玩家们将迎来一次难得的发展时机。
所以,所有人都认为官方的改动非常棒。只有那些实力不算特别强,却总喜欢劫掠的玩家觉得这个改动非常差。
而这些人,也是被其他玩家喷的最惨的人了。
“唔,看来我在前天就把高墙之下的领地打到降级,是一个非常正确的选择啊。”
洪琉摸了摸下巴,思索着。
这一次难度提升以后,他虽然也能够扫荡缓冲带里的系统建筑,但是他也很难像之前那样,肆意地扫荡系统建筑。
至少在短时间内,他无法做到。
这样的话,就会给高墙之下一个喘息的机会,让对方有了发展的可能,这对于洪琉来说,可不是一件什么美好的事情。
估摸着现在,高墙之下正在跳脚骂人吧,呵。
洪琉摇了摇头,没有再去管这个人。
等到他再次杀穿两人之间的缓冲带的时候,彼此已经不在一个高度上了。
那个时候,高墙之下根本不再可能给他任何威胁。
他,已经成为了洪琉的过去,踏往成功的垫脚石之一。
11点20分,今天的课程终于结束。
在玩《三国》的小伙伴们,纷纷高呼着,回到了自己的寝室里。
[边境之战],开始了!
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