村民转职为职业者以后,只要积累足够的经验——即是升级,就可以再转职为将领。
猎人、屠夫之类的职业者可以转职为武将,酿酒师、裁缝之类的职业者可以转职为文官。
职业者根据自身的属性的不同,在转职为将领的时候,也会有不同的品质。
从普通到史诗,是都有可能的。
所以从某种角度来说,培养职业者,和养成游戏有些类似。
职业者作为玩家麾下将领里最多的史诗将领出处,洪琉自然是知道如何提高培养史诗将领的几率的。
只是他因为“与山贼的对抗”的剧情,不得不把所有资源都投入到增强自己的部队战力中来,所以只培养了1个村民1,而没有培养更多的村民。
不过对于村民1,洪琉还是给予了想当的厚望的,他希望自己能培养出一个史诗将领来。
自己全心全力培养出的史诗将领,自然和招募到的史诗将领感觉不一样。
[领民姓名:张大柱(游戏自动生成,职业者在转职将领时,玩家可为其命名)
[职业:猎人
[武力:19
[智力:14
[兵力:20
[技能:①剥皮的速度+10%;②毛皮品质的暴击率+1%。]
职业者也是有和将领类似的面板的,都有武力、智力、兵力和技能属性。
只是职业者的属性太差,连普通将领都算不上。
职业者没有等级之说,但是有隐藏的成长和经验设定。
当职业者获得足够的经验的时候,职业者就会增加属性,成长性越高的将领,属性这时加的越多。
所以职业者在增加几次属性以后,玩家就能知道他们的成长性好坏了。
村民1转职完毕,并且获得了名字以后,送钟人便又去了酒馆。
在酒馆里找到酿酒大师,支付100[印玉]以后,将他拥有酿酒属性的村民也一并转职。
[领民姓名:王二狗(游戏自动生成,职业者在转职将领时,玩家可为其命名)
[职业:酿酒师
[武力:11
[智力:16
[兵力:14
[技能:①酒水的生产率+15%。]
从两人的属性面板上不难看出,张大柱的属性要比王二狗的属性高很多。通常情况下,职业者的初始属性直接关系到他的成长性,初始属性越高,职业者的成长性越高。
所以,张大柱的成长性有很大几率要高于王二狗。
拥有属性的村民只能说他更适合成为某种职业者,但不代表他一定是一个优秀的村民。
“不过至少有一个职业者有几率成为史诗将领,已经不错了。”
洪琉想到。
这可是他的村民1转职过来的,可想而知,当时的他运气有多爆棚。
“啧,人长得帅,运气就是好。”
他砸吧砸吧嘴,美滋滋地想着。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。