‘卧——槽——真不敢想想,这世界究竟还有多大!’
‘关键是这个世界观架构一点点推出的感觉,实在是太棒了’
‘完了完了,晚又要睡不着了,现在我就想走奥拉丁的故事线了’
‘激动死了,哎呦怎么才十一点啊,还要等明天早八点才呢’
‘深渊boss出场了,他妈的我已经等不及要干爆它了!’
‘boss出场真的太激动了’
‘按照这个剧情和宏大的世界观架构,大胆预测这个boss只是小boss,毕竟真正的深渊不在西内小岛,甚至都不在西灵群岛’
‘哎呦……等不及了呀……时间过得好慢呀……’
‘真的急死人了……’
稳定后引申出来的这个世界观架构,引得无数玩家夜不能寐。
新剧情,新NPC,新boss,新任务。
每一项单独拿出来,都足够令人兴奋的。
而令他们夜不能寐的,同样还有另外一个重点。
那就是团队任务中的那个“任务失败游戏结束,服务器永久关闭”。
当玩家们读到这条消息的时候,甚至揉了揉自己的眼睛!
仔仔细细又看了三遍!
确认自己没有看错后,不由地一阵尖叫!
玩儿的太大了!
简直太有代入感了这个游戏!
要知道,以往的游戏中,即便是任务失败了,大不了就是再接一遍,重新做任务罢了。
但是《神隐大陆》不同!
这个游戏居然将这个团队任务的级别设置得如此之高!
甚至已经达到了‘破釜沉舟’的地步!
如果任务达成,保护了魔城教堂不受侵害,并且保证了奥拉丁的安全,那么游戏继续。
宏大的世界将一步步展开。
但若是任务失败!
玩家们面临的,就是游戏界最为严重的惩罚——
游戏全面停服!
这条玩家们一看就炸了!
一个个头皮发麻!