作为早川植人的旧部下,艾登没有任何犹豫就答应了会帮助拓展PN游戏机的海外业务。
至于到底能不能真的在海外有好的销量,这就是一个问题了。
除了苏瑞电子在搞这个小动作之外,另外两家准备蹭电子游戏热度的厂商也正式发售了自家的游戏机。
首先是维德斯,他们在各大娱乐场所安放他们家的街机,收割那些零散没有买游戏机的玩家口袋。
而他们的游戏几乎都是那种加大了难度的平台跳跃游戏。
平台跳跃游戏本来制作难度相对较低,而且换换皮就能再当一款新游戏给玩家玩。
不过这其中也有让人眼前一亮的,那就是一款赛车游戏,以主视角制作的赛车游戏,看上去画质好不少,十分的有吸引力。
从这款游戏来看他们确实是稍微用点心在做游戏,而玩家们的反馈也很直观,这类赛车的街机在大街小巷很受欢迎,据说维德斯的高层很高兴,已经开始准备加大赛车街机游戏的投入。
然后,是自己发布独家光碟游戏机的金平娱乐。
游戏机附赠三款电子游戏,是和自家旗下版权联动的一些动画IP游戏。
能亲身体验自己喜欢的动画角色的游戏,这确实是有一定吸引力的,加上偶像们的大力宣传,首周游戏机便卖出去了超过四万台,比苏瑞电子的PN游戏机首周销量高了接近一倍。
竹游星也特意让人把这台未来之星游戏机买了过来。
那个什么白羊座街机就不用管了,因为都是明摆着的东西,只有这个光碟游戏机有些让竹游星在意。
因为他知道后世最佳实体游戏载体还真是光碟。
光碟本身的廉价属性,可以大大降低游戏机的成本,而且光碟本身容量还极高。
在现在这个时代的一张空白的,成本只有十日元的光碟容量就已经可以达到400-500MB
光碟真的可以算是电子游戏的未来。
从这一点来看,竹游星显然更重视金平娱乐推出的这个未来之星游戏机。
说不好这家伙就能发展成未来的索尼。
不过等他把游戏机拿到手,他就知道自己想的还是太多了。
这玩意……压根就是个CD机,说什么游戏性能,那只是附带的。
工程开发部那边一拆解,发现里面的电子游戏主板模块是后来加上去的,这个确实也可以有16位的游戏机性能,但是应该属于阉割的那种,比8位强点有限。
后来还是工程开发部的人跟竹游星说,这估计是金平娱乐压库存的CD机卖不出去,换个名头打算清库存呢。
这弄得竹游星一阵无语。
这个未来之星真的是硬生生蹭热度,完全把玩家当傻子看。
不,也不对,这个金平娱乐面向的也不是那些电子游戏玩家,而是一群追星族。
竹游星突然感觉有点可怜,这帮家伙花钱追星,还买来这么个骗钱货。
至于这个未来之星里面的游戏,倒是能看出来一点点野心,似乎真的是想做游戏的人开发出来的电子游戏,但有很严重的赶工痕迹,游戏很粗糙,和最初PN游戏机发售的时候有一比。
面对这种对手,竹游星直接选择了PASS,看来还是自己想太多。