返回第三十八章 远古游戏设计大神的肯(1 / 2)原始老鱼首页

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就在玩家们热议纷纷的时候。

一个视频,忽然就在斗音火了起来。

这是一个叫“游戏每周六”的新闻媒体的一段采访视频。

“来了来了,有关于《纸人》这款游戏销量破千万,国内顶尖游戏设计大神严嵩有话要说。”

刷到了这条视频的玩家看到视频的文案后,都不由瞠目结舌了起来。

严嵩,这可是国内顶尖的游戏设计大神之一啊。

而且,还是远古级别的大神。

在游戏行业发展的青铜时代。

也就是十五年前的那段时间里,人家就已经靠一款名为《封魔》的游戏,获得了一千万份的游戏销量。

而且,他还是在那个时代,第一个首日销售获得了一千万份销量的游戏设计师。

不仅仅如此。

在那款游戏诞生的七年之后。

这位远古大神又靠着一款神话题材的游戏《暗黑大圣》,游戏销量创下了国内游戏行业的首日销售之最。

五千三百一十九万份。

这是一个被称为无人可以超越的国内记录。

距离全球创下的销售记录,还就差了一点点。

这是一个什么概念?

就拿今年官方进行了一场数据的统计来说。

国内的玩家一共有六个亿之多。

而这六个亿的玩家中,将近十分之一的玩家都玩过这款游戏。

可见这款游戏的覆盖面积极广,让人都瞠目结舌。

现在,这款游戏已经发售了八年的时间了。

已经拿下了三亿份的销量,被誉为是国内最受欢迎的游戏,没有之一。

不过让人觉得惋惜的是,这位远古大神在两年前生了一场大病,之后就再也没有设计开发过一款游戏了。

老玩家们对新玩家进行了科普之后,都在感叹没想到有一天,还能再见到这位远古大神出现在镜头面前。

即便是人家现在已经不再设计开发游戏了。

而且听说严嵩这位远古游戏设计大神竟然对《纸人》有话说,各路玩家都纷纷赶了过来。

“前排,听说严嵩大神接受采访了?”

“爷青回啊,严嵩大神竟然出镜了。”

“可惜了这位远古大神,一场大病后就不再设计开发游戏了。”

“但人家还是留下了两部神作啊,这就已经足够了。”

“至今在宿舍和舍友们一起玩暗黑大圣的画面,依然历历在目。”

“有人看了视频了嘛?严嵩大神怎么说?”

在视频中。

一个已经秃头,而且看去已经有七十多岁的老人正站在一个美女记者的旁边。

那个老人,正是很多老玩家们熟悉的暗黑大圣的设计师,也是远古游戏设计大神,严嵩。

“各位网友们大家好,想必大家都知道,今天游戏行业诞生了一款千万销量级的神作,这款游戏名为《纸人》,是一款灵异游戏。”

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