第二章谋定未来
既然要做,就要做到最好,这是苏云一直以所坚持的信念。这也是前世苏云后来领导对他赏识打算交给他大项目的原因,在职场同事们都亲切称他为“拼命三郎苏云”。当然也正是这个坚持,导致了苏云多次加班,最终猝死的罪魁祸首。
重活一世,有鉴于两个“苏云”的前车之鉴,虽然信念还会坚持,但适度的工作后,轻松的休息也加入到了每日的计划表当中。
打定主意要继续操持老本行的苏云再次打开了搜索平台,开始浏览业界的信息。为了定下发展方向,做什么游戏还是要看看业界走向。不说开创新的游戏类型,至少也要迎合一下当前业界发展趋势和玩家口味。毕竟受众是游戏开发立项首要明确的目标。
#L-A-L迎来第80位新英雄,猴哥穿越瓦罗兰,打遍天下无敌手……#
#次时代FPS射击类大作《战争前线》线,爆燃开战……#
#《热血对决》燃魂开打,第二届格斗王大赛将于明日拉开序幕……#
#《龙骑》架steam,差评率直线飙升,被玩家评论为毫无诚意的圈钱之作……#
……
看着网的这些新闻,苏云先是揉了揉眼睛,然后立刻在搜索栏颤抖着手指打出了一个个游戏名字,全部显示搜索内容为无,或者弹出各种垃圾页游的广告网页。
渐渐地,苏云的嘴角咧起了一个变态的弧度。揉了揉脸,苏云冷静了下来,这次开始搜索人名。
真嗣、休夫、宫崎老贼、樱树、田中、辻本、横尾、雷蒙德……没有这些人,似乎这些人从来就没有出现在这个世界一样。
这回苏云终于蚌埠住了,激动得从椅子跳了起来,大声欢呼:“芜湖~~起飞!!”
作为一个游戏行业从业者,苏云可以说是涉猎广泛,不说主流三大类的枪车球,各种角落里面奇奇怪怪的小众游戏他都仔细地游玩过,而新闻面的这些游戏,他大部分都没有玩儿过,甚至从来都没听说过,虽然鹅厂还是整出了《L-A-L》有点可惜,但是前世更多的单机经典3A大作他一个都没搜到。
而查询中虽然有些游戏已经出了,但那只是极少部分,而且基本都是联机的网游,所以留给苏云的发挥空间可以说是非常的宽广了。
回想前世的一部部经典,一个个深入人心的角色,苏云激动得不能自己。
这个世界游戏行业发展可以说是中规中矩,市面的游戏基本都是刷刷刷,不是说这种游戏不好,作为主流王道玩法,探索、开发、养成角色这类游戏始终都可以说是长久不衰的。
但这个世界游戏始终缺乏了一丝活力和创造力,很难有人做出别人看起来离经叛道的开创性研发。这就导致市面的游戏缺少了很多让人震撼心灵的大作,更加缺少类似魂类的受苦游戏,潜行刺杀游戏,互动式电影游戏,联机共斗式游戏等……
想到刚才搜索的那些游戏名,苏云越来越兴奋。
只狼:影逝二度
黑暗之魂
血源诅咒
怪物猎人
刺客信条
战神
生化危机
随随便便拿出一款,绝对是引发游戏圈地震,吊打世界的水平。
甘霖凉!越想越爽,越想越兴奋。
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