当我敲下‘上架感言’四个字的时候,我就知道自己又要损失一批读者了。
虽然很无奈,但是这也是没办法的事情,所以推荐你们在下架之前去我朋友写的书白嫖一波。
我加载了气运管理游戏(作者:微笑要孜然)
虽然我觉得我新书期只有两轮推荐(一波PC人气,一波APP人气)已经很惨了,但是这哥们更惨,跟我一起开的书,现在都没有试水。
好了,暂且不谈那些伤心事了,来聊一聊本书创作背后的故事吧。
首先要说的是,这本书能写到现在真的挺不容易的,暂且不谈生活中的事情(琐事、生病),只谈书的创作,细心的读者应该能看出来,第一卷二十章后,写的粗糙又割裂,此处借用书友‘隐青月’的话来讲,就是写出了剧情、写出了对话、写出了行动,唯写漏了灵魂。
这里给大家解释一下为什么。
首先,本书的创作理念,在内投的时候就已经定下了,是要写一本没有门槛的英雄无敌文,让从来没有接触过英雄无敌的也能看懂,所以本书一上来并没有直接爆兵种什么的,而是采取了偏西幻的方式写了一个权利斗争的开头。
(注意,只是偏西幻,不是纯西幻,请大家牢记书名的前四个字‘全民领主’
如果我真的上来就暴兵种,搞系统,那我书名就叫英雄无敌之我偷跑了一整年。(NND,自己给自己找事,或许还不如就纯写英雄无敌,然后一路纯爽,这样成绩会更好点。进化巨的龙之国、娄巨的争锋,我羡慕的鸡儿发紫。)
在我的初版大纲中,初期的大剧情脉络是这样的。
老陈在领地夺权之后,就要以比奇堡为中心,收服整个哈蒙代尔地区,然后两界穿梭,在哈蒙代尔搞种田,在地球当陈傲天。
直至木材战争的爆发,会打一场小规模的战役,从而引出各大势力的将领和特色。
像欧灵啊、姆拉克爵士、孟菲拉、塞尔伦等知名角色都要在这一卷登场的(当然少不了位面之子山德鲁)
写到现在,应该刚好到木材战争的收宫之战。
但是在正文里,我是把这一整卷给删减了的,于是就有了仓促的大耳怪奇袭战,亡魂关伏击战,以及土木堡之战。
至于种田的部分,也只是在卡里姆出场的时候草草的点了一下。
哈蒙代尔的新领主,就这样在三场战役中草草收场。
要知道,角色多本来就是领主文的通病(如果不是为了看群像那真的没必要看领主文了)
在这样仓促的写作之下,前期的人物形象塑造不够,那是必然的结果了。
那段时间的创作真的很痛苦,写详细了怕你们觉得水,(不是谁都有神凰那个变态的更新量,日更六万还是人么),写的糙了又怕你们看不懂(其实本来量大可破的),在这种折磨之下,让本就难产的更新变得更加痛苦。
不过好在,本书并没有出现断更,也没有出现根本上的问题。
所以后续的写作中,我将加大更新量,加强人物的塑造。
在第一卷的最后,我也写下了“雄关漫道真如铁,而今迈步从头越”这句话是在说老陈,也是在说作者。
就像我的扉页寄语,在0点之前,你永远不知道作者咕还是不咕。
同理,每本书在完本之前,你也无法预料他行还是不行。、
共勉。
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