死歌打野。
这是一个既古老又新颖的战术。
早在S2的时候,号称世界第一冰鸟的fgen就用死歌带惩戒的方式,刷新过世界补刀记录,23分钟,刷了整整三百刀。
但那种玩法,死歌虽然带的是惩戒,实际打的是中单。
真正完全意义的死歌打野还没有出现在赛场过,还是顾翰第一次拿了出来。
看到IG的这个阵容,观众和解说内心深处都产生了一丝疑惑。
人马,死歌,辛德拉。
辛德拉肯定是中路了,那么死歌是什么位置?
死歌单,人马打野?
这个分路怎么感觉这么怪呢?
但是死歌打野,人马单,这个分路还是有一些说不出来的奇怪。
这个答案很快就公布了,随着倒计时二十秒,死歌换到了打野的位置,召唤师技能带了惩戒和闪现,所有人都明白了,这是死歌打野。
因为按照规定,倒计时二十秒后,就不允许换位置了。
这是为了选手带天赋符文方便,不会出现对面最后一秒换人,自己没办法换符文的尴尬情况发生。
游戏进入了加载画面,台下的观众也开始议论纷纷。
“死歌打野,我没看错吧?”
“你们见过这英雄打野吗?”
“死歌刷野速度其实还蛮快的。”
“快有什么用,野区打得过谁啊?”
“这野怪不给对面反烂掉?”
“我赌死歌这一把单buff开局。”
“你还给他留了个buff,带善人啊,我赌他0buff开局。”
“死歌打皇子,想象一下就知道会是个小丑。”
由于对手没有主教练,所以顾翰走下舞台的时候并没有握手。
在路过选手通道的时候,他也听到了一丝观众的讨论声音。
大多数人都不看好IG的这个阵容。
毕竟在他们眼里,死歌怎么可能打得过皇子。
但是在顾翰眼里,这一切却是完全相反的。
在他看来,皇子在野区是打不过死歌的。
这的确是一个非常反逻辑和反常识的观点,可能很多人是不同意这个观点的。
这是因为他们在比较两个英雄的时候,往往都会把这两个英雄放在同一个水平线。
皇子确实能打赢死歌,但那是有条件限制的。
那就是皇子和死歌,必须是在等级和经济差不多的情况下。
那样的话,皇子撵着死歌打,一点都不是问题。
但是很遗憾的是,以死歌的刷野速度,皇子根本不可能在野区的等级和经济领先死歌。
只需要五分钟,死歌等级会开始压皇子。
十分钟,死歌至少能压皇子两级。
这还是在皇子不去Gank,一直埋头刷野的情况下。
一旦去Gank两波,死歌反两波野。那等级的压制,便会加快。、
所以这个反常识的论点,其实往往是成立的。
八级的皇子在野区遇到一个八级的死歌,当然是皇子赢。
但是比赛中,大多数情况都是八级的皇子遇到十级的死歌。
见面皇子只能跑,根本不是死歌的对手。
而且除了刷野速度的差异,还有一个关键的东西。
那就是这是职业比赛,而职业比赛是有队友的。
死歌野区前期弱势,这并没有说错。