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再一次醒来的刘浪明显感觉到身体变强了。

摸摸头发。

还好没秃。

他松了口气。

然后他就发现之前因为记忆融合导致的头疼也消失了。

接着就是盘点收获的时候了。

视野中,左上角一个白色小框框正在闪烁。

这是联邦小助手的提示。

念头一动。

白色小框框瞬间展开。

一个大框框出现在刘浪眼前。

梦世界:侏罗纪时代(划掉)→蛮兽极巨大世界

任务状态:完成

基础奖励:蛮兽极巨大世界转化为专属世界,梦世界基础抽卡机会X10

这是首次进入梦世界的奖励,联邦小助手只是帮助统计以及分析而已。

不过世界名称的改变倒是让刘浪很诧异。

梦世界的按照规模一般分为:秘境,大陆,时代,纪元,世界,大世界,极巨大世界。

除了秘境比较特殊,虽然规模小,但是价值上下限差距极大,其他的世界的价值基本上都是看规模。

初次进入梦世界不会进入秘境,所以极巨大世界就是初次进入梦世界最好的结果了。

实际上按照课本上的说法,银河卡师联邦经过多年的数据收集,发现大约有70%的人初始世界是大陆,25%的人是时代,只有大约5%的人是世界以上。

其中首次梦世界中世界以上的人中出现在大世界的人数只占了0.01%

没有极巨大世界的比例。

当然并不是没有人初次世界为极巨大世界。

实在是这个比例太小了,小到一个星球数千年的人口都未必能有一个人首次进入世界为极巨大世界,所以默认就是极巨大世界作为特例单独存在。

作为专属世界,极巨大世界当然给力,要知道专属世界出产的卡牌与其他世界是不一样的。

非专属世界的卡牌一旦获得,那么卡牌本身的强度就是固定的了,之后只能依靠卡牌强化等手段进行强化了。

而专属世界就不一样了,除了能够获得正常的卡牌之外,还能够得到一种名为专属卡牌的特殊卡牌,它们的特点就是该卡牌与专属世界中的存在是真正绑定的,而并非普通的卡牌的那种复制。

只要专属卡牌绑定的存在实力有增长,卡牌便会在再一次进入该专属世界的时候实时更新。

所以这代表着每一张专属卡牌都是可成长卡牌,强弱自然一目了然。

世界规模决定了世界实力上限,极巨大世界拥有最高的上限,最强的存在甚至比肩主世界中的至强者。

然而在银河卡师联邦联邦,哪怕再天才的存在大多数希望首次进入的是一个大世界,而不是极巨大世界。

实在是极巨大世界危险性太高了。

数十万年中倒也有不少首次进入世界的是极巨大世界的,但是真正将极巨大世界转化为自身专属世界的只占了百分之一都不到。

毕竟首次进入梦世界的主世界人都会背负上十五天的世界的厌恶,再极巨大世界这种圣级多如狗,神级满地走的超高武世界想生存下来太难了。

初次进入梦世界,梦世界意志会强行安排一定范围内最强的生物直接进行一次针对性攻击。

绝大多数进入极巨大世界的人都是瞬间就没了的,毕竟那样的强者基本就是挥挥手就能够弄死首次进入梦世界的御卡师新人。

能够在进入极巨大世界没有被第一时间杀死的,要么就是携带了主世界的神级以上的匿息装备,或者运气好降临在一个完全没有强者的角落。

刘浪明显属于后者。

神弃之地全是原始蛮兽,这也是为何首次攻击他的只是一只黑铁六星的单脊龙。

在知道自己的专属世界是极巨大世界后,除了兴奋,刘浪立刻做了一个决定。

梦世界意志的厌恶消失前,打死也不从神弃之地出去,等下次进入一定要和巫灵拖一拖时间,万一她一到神弃之地中心立刻就能出去那自己不是完犊子。

估计一出去就会被无数大佬的神识精神力之类的东西锁定。

然后被精准打击,直接升天。

虽说梦世界死亡主世界不会真死,但是再一次进入能选择的地点只有死亡地点和初始之地。

这就非常难受了,谁知道出神弃之地的操作是不是一次性的,万一是,那他就真的要被困在神弃之地里了,这个极巨大世界就彻底废了。

然后就是喜闻乐见的抽奖环节了。

刘浪眉心标记一闪,原卡出现在他的面前。

接着数十张卡片瞬间布满了整个房间。

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