视频中,这个叫做“我来追你”的主播,放上了自己玩《穿越火线》的游戏记录。
“这个游戏啊,是第一人称视角!”
“你们看,半个身位,只能看到角色端着枪!”
“游戏分为两个阵营,一个征服者,还有个事守卫者,官方说是两个雇佣兵阵营,具体的可能后续会更新吧!他们都能买枪,你们看,虽然是网络游戏,感觉和单机游戏差不多。”
“开枪点鼠标就行了,瞄准对方!只要击中就会掉血,你们看啊,这个中弹的效果,应该是处理过的,估计是怕和谐吧!不过呢,玩枪战游戏,谁在乎怎么中弹啊...”
“这个是炸弹...我擦...谁把我狙了...”
“哦,死了以后,还有旁观视角...”
...
相比较《全球枪战》的主播,“我来追你”关于《穿越火线》的视频,播放量明显少很多,不过,这在同期的视频中,也让玩家看到了不同的游戏。
很多玩家浏览到视频,报着试试看的态度,点开看看,然后看到这款打枪游戏,又看到这款游戏竟然是免费下载,就顺手下来看看。
对于那些玩惯了,充钱,变强,充钱,变得更强的玩家来说,看到这种大家都使用同一种武器,面对面较量的游戏,输了的会反省‘打枪的时候应该蹲下的’之类的感慨,赢了的觉得一穿三战绩感觉真是爽,自然还想再来一局...
这样也就使得,《穿越火线》的下载量,稳步提升。
半个月以后,《穿越火线》的下载量,突破了二十万!
工作室里。
林渊看到游戏后台数据,风暴平台的新游戏排行榜,《穿越火线》力压《全球枪战》,占据了日活跃度的第一名。
“林总,我们的游戏,日活跃度第一名了!”
工作室的员工,也发现了《穿越火线》的排行榜。
与下载量排行榜不同,日活跃度是风暴平台以实时数据来排名的榜单,统计前一天新游戏同时在线用户,以及用户上线时长。
对于王海龙他们这些游戏研发来说,自己的游戏能登顶日活跃第一名,是职业上的荣耀。
“这些,都是大家一起努力的结果,新版本已经发布了这么久,用户玩起来没有什么大的问题,我们要准备后续的版本,更新模式,让用户体验感更好。”
林渊开始部署任务。
《穿越火线》的上线版本,只更新了一种对战模式,其他的诸如“团队模式”、“幽灵模式”这些都需要研发继续添加。
“是,林总,我们马上分解任务!”
作为项目组长,王海龙激动的脸都红了。
尽管在《穿越火线》上架前,王海龙觉得这个游戏可能很受欢迎,但是没有想到,《穿越火线》竟然能够力压南极游戏科技的《全球枪战》,登顶日活跃度第一名!
“林总,风暴平台那边发了邀请函,如果您有时间的话,他们想邀请您参与两天后的【对话】节目!”
这时候,吕鹏拿着文件,直接给林渊汇报。
整个工作室,传来了惊呼声。
相比较“月谈”,“对话”栏目的受众更大,可以说,相当于是风暴平台官方对游戏制作商的访谈,以前,出现在“对话”栏目的,都是华夏有名的大公司策划。
既然风暴平台发来邀约,那就说明,风暴平台,也很看好《穿越火线》。
“好,吕总,我这边时间上没问题。”
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