返回十 我能创造万物(2 / 2)董蒙首页

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不过做程序的,都是赶工时,程序员的能力越好,写出的代码就更规范,出现的问题也就越少,吴新才的能力平平,只不过对任松态度非常好,拍马屁跪舔,任松的体验感很好。

在工作室里,工作量没有那么大,反正自己也是打工的,任松也就睁一只眼,闭一只眼。

至于任松为什么离职...

以任松的立场,游戏是我研发的,代码是我写的,这款游戏的成功,是我的功劳。

木鸡工作室的营业六十两百多万,分给我百分之四十,这不过分吧...

身为老板的林渊竟然只发了两万奖金,还有那些只能购物的某东购物卡,这是看不起谁呢?

当刘俊洲找到任松,说项目流水可以和任松的项目组三七分,并且给任松拿出违约金,让任松不用担心合同问题。

任松想都没想就答应了。

很快,任松将《恋与制作人》下载到自己的电脑上。

打开游戏。

轻缓的音乐响起。

人物设定的界面出现,完全出乎任松的意料。

因为一款游戏,不管怎么改,内核的代码是无法改变的,从界面上,任松就是知道,这款游戏,真的和《校园盛夏2》没有任何关联。

人物形象自定义?

十几个可以调控的数值,还有脸部倾斜度,色泽,对比度...

一个人物形象,你做这么复杂?

玩家有谁会在乎...

任松觉得,《恋与制作人》的起始界面就是败笔。

签到送物品?

这是很多游戏的套路,为的是让用户产生粘性,即使不玩,也要撑过七天无理由退换期...

以后,这个功能,可以借鉴。

任松很快进入剧情。

本来是抱着试试看的态度,可是不知不觉的,任松竟然玩过了两个场景...

这游戏,比《心跳回忆》的剧情更有意思!

即使以任松的立场,也不得不承认,《恋与制作人》的策划,明显比《心跳回忆》更具观赏性。

任松心里有疑惑,有惊讶,更多的则是怒气。

有什么用?

南极游戏科技的宣传资源很多,《心跳回忆》是面向女性玩家的,也动用了公司的资源,让一个年轻偶像为《心跳回忆》代言,虽然年轻偶像不是顶流,也没什么作品,但是人家有粉丝,有颜值,就足够了。

以木鸡工作室的能力,怎么可能去找偶像代言?

如果林渊和南极游戏科技合作,游戏营收必然比工作室更高。

这不...

《心跳回忆》上架以来,下载量是呈增长曲线的。

如果是这个趋势,上架首月,很可能会突破八万下载量!

以定价38.99的价格来算,营收会达到两百万,任松的项目组,也会有百分之三十提成,至于项目组内怎么分,当然是任松自己说了算!

“组长,风暴平台出现了热帖,你快去看看吧!”

有《心跳回忆》的组员,喊了任松一声。

“怎么?”任松下意识的问了句,“和我们有关?”

组员有点迟疑:“怎么说呢...和我们是有点关系,不过,那人说的是另一款游戏,《恋与制作人》,还拿了其它游戏做对比,就有我们的游戏。”

《恋与制作人》?

任松的心跳莫名的快了很多。

他很快打开组员发来的链接。

风暴游戏平台官方的论坛。

高亮置顶的精华帖。

一个播放量已经达到几十万的视频。

【一款史诗级的游戏《恋与制作人》------我能创造万物!】

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