风昊回过神来,只觉得有些晕晕乎乎了,“劳资有先祖保佑,怕不是一会进入游戏要横着走了”。
前方的光幕依然在闪烁着。
尤其是最下方的那个“开始选择人物氏族出身”的触摸按键,更是亮起了一个金色的圆圈,连续闪烁。
“氏族?这么古老的名词!”
风昊按下开始,整个光幕骤然一亮。
“嗡!”
周围的空间顿时开始扭曲,最终完全变为了一片黑暗。
就在风昊有些惊疑不定的时候。
光幕再次出现。
【请选择您的氏族出身】
1、盘古氏后裔:拥有【气血神力种族天赋】。并有被动技能:【盘古斧威】,【斧头精通】。生活技能:【斧头锻造】。
初始技能:【力劈华山】1级;【声震天地】1级;【热血沸腾光环】1级;普通攻击:【三板斧】。
斧头锻造1级:【锻造石斧】(绿色)。
初始属性:力量+8,魅力+5,单手武器熟练度+20,双手武器熟练度+20。
初始装备:破损的兽皮短裙,一把普通石斧,一个八格兽皮储物袋。
初始金钱:100铜贝币。
2、燧人氏后裔:拥有【火巫法种族天赋】。并有被动技能:【火巫法触类旁通】,每日提高所有火焰巫法等级1/10经验,随级别升高而递减。【巫杖精通】。生活技能:【巫杖锻造】。
初始技能:【火球术】1级;【火盾术】1级;普通攻击:【木杖挥舞】。
巫杖锻造1级:【锻造桃木巫杖】(绿色)。
初始属性:智力+5,精神力+5;双手武器熟练度+10。
初始装备:破损的兽皮短裙,一根普通燧木巫杖,一个八格兽皮储物袋。
初始金钱:100铜贝币。
3、有巢氏后裔:拥有【工程学种族天赋】。并有被动技能:【工程学触类旁通】,每日提高工程学所有技能等级1/10经验,随级别升高而递减。
初始技能:【冰霜陷阱】1级;【火焰陷阱】1级;普通攻击:【扳手挥舞】。
工程学1级:【驯兽绳索制作】。
初始属性:智力+5,敏捷+5;单手武器熟练度+10,双手武器熟练度+10。
初始装备:破损的兽皮短裙,一把古怪的石扳手,一个八格兽皮储物袋。
初始金钱:100铜贝币。
4、女娲氏后裔:拥有【玉石学天赋技能】。并有被动技能:玉石学触类旁通,每日提高玉石学所有技能等级1/10经验,随级别升高而递减。
初始技能:【捏泥成人】1级;【石刺术】1级;普通攻击:【木杖挥舞】。
玉石学1级:【制作伤害玉戒】(绿色)。
初始属性:智力+5,精神力+5;单手武器熟练度+10。
初始装备:破损的兽皮短裙,一根单手玉石巫杖(普通),一个八格兽皮储物袋。
初始金钱:100铜贝币。
5、神农氏后裔:拥有【植物学种族天赋】。并有被动技能:植物学触类旁通,每日提高植物学所有技能等级1/10经验,随级别升高而递减。
初始技能:【老树盘根】1级;【木刺术】1级;普通攻击:【木杖挥舞】。
植物学1级:【种植止血药】;【炼制小回血丹】。
初始属性:智力+5,精神力+5;单手武器熟练度+10,双手武器熟练度+10。
初始装备:破损的兽皮短裙,一根老藤巫杖(普通),一个八格兽皮储物袋。
初始金钱:100铜贝币。
(注1:此类上古先祖人物介绍,网络搜索上面都有,以后出现的类似介绍,就不再特别说明了。)
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