沙漠之鹰-修罗:48800积分【属性:一个弹匣为9颗子弹,每拥有一把修罗增加背包中全部副武器子弹*2,超快换弹,威力升】
【主动技能1:修罗刃刺(操纵修罗刃对面前的敌人进行攻击,范围半径为3米,冷却时间:0】
【主动技能2:修罗之眼:进入强力攻击模式,在此期间攻击不消耗子弹,威力升600%,该威力可以和强化威力叠加冷却时间:1小时ps:倘若在冷却时间内再次使用,会导致武器损毁,请慎重考虑)】
【被动技能:修罗刃袭(切换到修罗时,会进行一次自动的修罗刃攻击,范围半径为3米)】
......
迄今为止的六把英雄级武器,其他的就没有了。
看着熟悉的武器图像,陈冰不由得联想起了之前自己玩的网游。
英雄级武器就有一个很好的特点,就是手感好。
好的也不是一星半点。
要不然当时怎么会有人拿着大几百千去买一把虚拟武器呢?
还是因为它有着足够的吸引力。
在国内玩家们眼里,武器制作的确实在当时的网游市场之中,属于乘品质。
虽然说之后很多人喷cf的画质垃圾,但是在10年前后,乃至13,14年,cf的画质不能说是最好,但可以说是在网游里面拔尖的。
最重要的一个点,那就是对于配置要求低,优化好。
所以这款游戏为什么可以风靡全国,它的优点真的不少。
除了面那个优点,还有就是联网和别人枪战十分的方便。
那个年代最负盛名的枪战游戏是什么,必须得是cs啊!
cs1.6最大的局限性在于,没有一个正式的服务器,你还得联机,属实有些麻烦。
但是cf不一样,它有着专门的服务器,直接打开,就可以开玩,一点不费功夫。
这对于那个年代的人而言,有着十足的吸引力。
另外,cs的手难度实际是比较cf更加难的,有心人可以去试试,打cs好的,cf一定不会差,但是cf好的,打cs就不一定了。
不相信的完全可以去开两把,就清楚了。
cs里面一旦高手想要虐菜,那真的是轻轻松松。
但是cf里,新手就算突突几枪,说不定也可以乱拳打死老师傅。
陈冰从回忆中挣脱了出来。
不得不说,很多东西一想起来就没完没了了。
不想了,不想了。
看向界面,最右角有着一个按钮,面四个大字:分期付款。
点了进去,只见里面依然是那6把英雄级武器,只不过下面都有着一个小方框。
【请选择你要分期付款的英雄级武器。】
清脆的女声响了起来。
抱着试一试的心态,陈冰点击了一下雷神。
【正在为您办理......】