媒体的报道同样拉动了玩家的热情。
第二天古剑奇谭的销售数量仅仅比第一天少了5万左右,销量依然恐怖。
不过这个消息林游并没有选择公布。
与此同时。
在古剑奇谭的游戏luntn上,玩家正在分享自己的玩家体验,从游戏评分就能看的出来,玩家对于游戏非常满意。
高达91的评分,不是什么单机都能够做到的。
前几天这里的评论并不是很多,毕竟大家通关需要一个时间。
在第五天之后,大部分玩家都能够肝通关了,一个个有了发言权,心中的话不说出来自然憋的慌,不吐不快,不吹不爽!
“我真的感觉到了这一款游戏的用心程度!不管是细节,还是剧情,都非常吸引人!这99块钱,太值了。”
“哇!北洛的剑,无争太帅了!”
“古剑奇谭又让我看到了国产仙侠类游戏的希望,原来游戏还有这样的一种呈现方式。”
“我已经沉迷于种田无法自拔了!”
“所以说跟国外的先进作品还是有些差距,但大林已经证明了,国产单机游戏是有能力追上外厂3的!古剑奇谭跟很多国外的3大作差距已经很小了!”
“这个游戏的主题就是传承。不管是游戏的剧情还是游戏的元素,都跟这两个字有关!这是一款有内涵的单机游戏!”
“在自己开发了一个成功的免费游戏之后,大林竟然还可以静下心来开发一款如此诚意满满的单机佳作,这说明大林没有被金钱懵逼了眼睛!”
“即时战斗做太棒了!打斗细节也非常不错,值得我们吹一吹!”
“已经很久没有出现过一款良心的国产单机了,这一次大林是真的用心了,按照他的才情,完全可以去研发王者荣耀的p端游戏,没有必要费尽心思去做一款单机游戏。”
“家园系统真的有毒,这本来是游戏内的系统,我感觉甚至可以单独开发出一个家园游戏出来,这个99块钱太良心了,我建议大林加价格!”
“赶快买了!99块钱买来的是199元的单机游戏体验,大林亏死了!”
玩家的好评越来越多,每一个购买了的玩家总能发发言。
古剑奇谭在网络的关注度也非常高。
一个星期过去,销量成功突破了200万套。
给略微显得有些颓废的国产单机游戏市场注入了一支强心剂。
现在的游戏市场,网游还是占据了大头。
硬核单机游戏的市场越缩越小。
这也导致了很长时间没有一款好玩的单机游戏出现了,就算是有,基本也是那些海外引进的3巨作,国产单机越来越弱势了。
所有现在出现一个精心制作,媲美3大作的国产仙侠单机游戏,受到欢迎是自然的。
这一点在之前,孔一伦的七剑还有欧阳琪琪设计的仙侠绝美爱情游戏中已经体现过了。
虽说这两款游戏对比古剑奇谭来说,有些可玩度有些低,但销量依然不错,毕竟市场需要这样的游戏。
棠裕游戏公司。
首日销量出来之后,大家非常兴奋。
这是玩家对于整个公司硬实力的肯定!
老员工们算是比较淡定的,毕竟有之前那么多火爆市场的游戏,所以经历了那么多,经历了大风大浪心态稳如狗,古剑奇谭有首日几十万的销量,也是符合他们的希望。
但是那些新员工可就不一样了。
想一想,他们竟然在两个多月的时间就创造了一个首日销量43万的古剑奇谭。
那么第一天的流水就已经是4000多万!
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