对于枪战类游戏来说,外挂永远是头号敌人。
有太多的fps游戏,最终都倒在了外挂横行的结局中。
经常一局游戏进去跟诸神之战一样,对于普通玩家来说,不会有丝毫的游戏体验。
一款游戏生命力能否持久,主要靠的就是千千万万的普通玩家,以及相对公平和舒适的游戏环境。
fps游戏的魅力就在于凭借着过硬的技术和战术击败对手而产生的成就感。
如果游戏内部环境全部都沦为外挂大战的话,可能外挂使用者初期会有一定的爽感,但时间久了绝对会产生厌倦无聊等情绪。
一直无敌,有什么意思?
而对于大多数遵守游戏秩序的玩家来说,如果外挂泛滥,那也不会有丝毫想要继续玩下去的动力。
玩游戏一是为了娱乐,二是为了体验公平的竞技,每把游戏都见光死,那不是纯找虐呢嘛。
对于绝地求生大逃杀来说,现在可能因为游戏刚上线,玩家数量不多,暂时还没有出现什么影响平衡和环境的插件。
但是外挂的问题将来绝对会出现。
这一点毋庸置疑。
所有的fps游戏,只要是稍微有点名气的,都逃不过。
主要也是外挂对射击类游戏的影响实在太大。
锁头、透视、无限子弹
这些可能还都是比较简单的插件,路遥以前还曾看到过飞天、遁地、人跑得比车还快等很离谱的。
想象一下,假如每局游戏里都是这样一群人,普通玩家还会有玩下去的心思吗?
你骑着摩托车正在风驰电掣的跑毒,突然旁边嗖的一下窜出来一个人,跟着你的车跑,边跑还边问你。
“兄弟买挂吗?不买就打死你!”
你拿着98k砰砰砰的打了他七八枪,他毫发无损,随手掏出来可以无限伸长的平底锅隔着几十米一下拍死你。
你会开心吗?
当然,除了部分可能喜欢的玩家感觉良好以外,相信大多数人都不会喜欢这样的游戏环境。
所以,绝地求生大逃杀对于将来很有可能会出现的外挂问题,必须要有所防范和行之有效的处理方法。
不然就等着它如流星般昙花一现吧。
苏炤作为游戏行业的资深开发者,自然对于这种现象不会陌生。
听到路遥的问题后,沉吟片刻,说道:“封!只有游戏官方对于外挂零容忍,才能打击掉嚣张气焰。”
“只是大规模的封禁,势必会引起一定的混乱,有可能会出现错封、乱封的情况,影响那些正常玩家,这之间的技术筛查很有难度。”
“现在的外挂开发者,与时俱进的厉害,他们总是能找到游戏方面的漏洞,要想彻底根除掉,需要花费的资金和精力,都不会是个小数目。”
路遥以前玩过非常多的游戏,自然知道完全杜绝外挂对游戏开发商来说,难度有多大,但是不能因为难度大就不去做。
…
外挂就像是蚁虫,出现一个两个的时候不去管,它就会迅速蔓延开来,逐渐腐蚀整座大厦的根基。
当数量达到一定程度,根基不稳,就会导致整个崩塌,再也无法挽回。
谁也不愿意自己历经多时,辛辛苦苦开发出来的游戏,最后毁在了外挂手中。
所以必须要有大毅力和恒心,坚决打击一切会对游戏环境和生命力产生影响的东西。
“难度大也要处理,而且是必须处理,不能有一丝一毫的放纵。”
路遥沉声道:“尽早成立一个专业小组吧,只处理这方面的事情,出现一个封一个,不要有一丁点的手软,这
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