这也是国内首次。
这样的高热度话题,他们没理由会放过。
而在华夏四十二的位于府南的办公室里,李敏已经开始调查其他公司的公关费用了,也就是专属于专属的宣传支出。
如何制定这种颁奖季的公关宣传策略,她也没经验,头疼得很。
倒不一定说是黑幕二字,但宣传肯定会影响最终获奖的可能,游戏品质固然重要,但如果两款品质和口碑都差不多的游戏最终哪款能获奖,这里面就有一定的人为主观因素了。
相比于娱乐圈,游戏行业里的这群人已经算是非常老实本分的了,米国的那些电影大奖颁奖前,甚至有些团队还会挖掘竞争对手的黑料透露给媒体进行抹黑,炒作社会乃至政治话题,怀孕结婚生子升龙凤胎的都有。
颁奖季的公关费用有时候比电影本身的制作费用还高不少。
游戏公司们最多也就是给评委们送送游戏典藏版光盘,举办晚会请评委会出席给点儿其他好处,组织或者出席一些慈善活动提升形象,媒体专访客座谈话节目,电视广告轮番播放等等。
也就停留在吹捧自身的阶段。
因为获奖确实能够带来不菲的收益,去年的年度最佳游戏来自欧罗巴n工作室猎魔人拿下这个至高大奖之后,原本8个月的时间里卖出470万份,而2014结束至今的8个月里则新增了710万销量,累计销量逼近1200万。
拿下最佳游戏这个奖的次日销量甚至比他们游戏上线开卖的第一天还要高,这比陆启的全新项目还要违背物理常识。
游戏公司们又不是傻子,投入是为了换取更高的收益。
的宣传幅度,是发行商们自己砸再多钱也很难达到的。
厂商们自己最多能告诉玩家有这么一款游戏,而颁奖典礼则会告诉全世界,这是一款好游戏。
绝大多数玩家购买游戏还是以口碑作为第一参考标准。
但李敏的调查很快便被陆启给打断了。
在她致电与陆总就公关方案进行沟通后,陆启的意思很明确:“公什么关啊,不公关。”
打这个电话之前她多少也能猜到一些,以她对陆启的了解,有些地方确实是很直男了。
认死理。
男人心中有把刀,但同样也有一把尺。
他想做的拦不住,不想做的也勉强不来。
不过她还是打算尽量尽到一个下属的职责,毕竟这奖项对游戏对公司都确实很重要。
“陆总,一点儿好处都不给么,总得给评委们送点儿土特产什么的,你自己也参加一些媒体的专访什么的吧其实也都是正常的运营行为,大家也都是这么做的。”
“大家都这么做我就得做么,有钱去干点儿更有意义的事儿不好啊,花这种地方真绕不过这弯儿。”
李敏很无奈,有意义的事儿,比如修罗战场么,完全没有任何商业方案的项目,第一集纯粹做着玩儿,第一季也属于给观众粉丝们一个交代
不过好消息是人气和知名度确实做起来了,有流量还怕找不到赢利点?那李敏会觉得这是对她专业性的侮辱。
“那魂的初火版呢,库存里还剩了不少,可以给主办方评委们一人送一套?”
“送多少?”陆启也不是完全不近人情,送点儿小礼物还在可接受的范围内。
“评委总共17人,加上主办方的话64套吧。”
好家伙,还是个整数。
“不行不行,太多了,评委团这么多人么,我还以为就三五个呢。”要是三五套的话陆启还能接受,逢年过节走动也得带点儿礼物不是,但这64套按照市场价都三十多万了,完全脱离社交范畴了,跟塞红包的有啥区别。
想了一会下,无计可施,所幸:“爱咋咋滴吧!管他们呢。”
“获奖可能会带来数百万的销量呢”
“不就几百万销量的事儿么,再做一款游戏不就行了。”
这话霸气,也就陆启说得出来了。
李敏既有些叹息,也有点儿庆幸。
像陆总这样的理想主义者,包括他写在公司员工手册里的那些话,永不接受任何投资之类的。
如果不是真的能连续高效地产出深受玩家们喜爱同时又能取得商业成功的游戏,这种人绝大多数情况下会死得很惨的。
还好陆总不是那绝大多数。
李敏人事已尽:“那行吧,我就跟往常一样就行,就当没颁奖季这事儿?”
“对喽,就是这样。”
“就是玩家们期待还挺高,媒体们也在大肆跟风渲染,如果惨败而归,到时候不知道怎么跟他们怎么交代呢。”
“交代啥啊交代,要交代也是主办方去交代,关我什么事儿啊,我们做出来的游戏就是对他们的交代。”
陆启这话还挺有道理,甚至有些鸡汤,不过李敏一想还真是这么回事儿。
“那你啥时候回府南啊?公司里都有种你跟外边儿的相好跑了的感觉,说是霓虹太温柔让你乐不思蜀了。”
“嘿,乐不思蜀这成语用得还挺贴切,是哪个小天才想出来的,脑袋瓜很机灵嘛。”府南本就是是蜀地啊,确实贴切。
“程明说的。”
“很好,我回来收拾他,现在公司里氛围如何?”
“这边儿调养生息了一个月了,现在人人精神焕发,摩拳擦掌,还跃跃欲试,等不及要开工你说要双开的新项目了。我看着吧多少有点儿不服想跟霓虹分公司较劲的意思,有吃醋的成分。”
这话搞得一下子都不太对劲了,陆启都感觉自己跟古代帝王养了后宫似的。
颁奖礼主办方要雨露均沾,陆启自己又何尝不是呢。
“再过一个星期吧,有干劲挺好,就怕他们到时候叫苦,我得来点儿猛的。”
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