而四十二本来就没多少人,上个月一下子走了6个,哪怕是大伙儿都对他们工作能力不太满意的6个人。
公司里其他有经验的老员工现在提起天海都忍不住骂上两句,仗钱欺人,自己没本事就想着搞别人什么的,程明听他们聊也听得义愤填膺,恨得咬牙切齿地。
不过既然在外,就要代表公司形象,体现出气度,程明在脑海中也拼命想,如果是陆总遇到天海的人会怎么做。
肯定也是不会当场翻脸的,于是冷漠,淡然,故意摆出一张无所谓的脸问道:“喔,天海呀,听说过,请问找陆总有什么事吗?”
“想约他有时间聊聊。”对面的反应在郭晓东面前自然显得有些年轻幼稚。
“陆总很忙的,他现在应该正在发表演讲吧,是官方邀请的哦,不~是~赞~助。”
说起这个程明就想哭,他也想去听陆总的演讲啊,可是展台这么多人也离不了他协调安排,自己这该死的责任感。
郭晓东更有些意外了,受邀演讲,据他所知还从来没有过来自华夏的制作人在游戏开发者大会上有过这种待遇。这样的消息居然没有下属跟自己汇报过,他们还真的以为对四十二的制裁挖几个人就告一段落了不是?
这也是一项持续的工作啊。
“好的,谢谢。”郭晓东转身就掏出电话,询问陆启的演讲在哪个宴会厅,以及具体时间。
程明在后面急得喊:“那几个人用得还舒服吗?”他都懒得理会。
……
……
郭晓东走进四号演讲厅,这是个小厅,大概一百出头的座位数量,不过已经座无虚席。
他也只能站在过道上,看着讲台上那个说得上熟悉,但也是第一次见面的年轻人神采飞扬地进行着演说。
年轻人很自信,明明只是一家制作独立游戏的小公司,刚刚脱离底层阶级不久的角色,但却在这种世界顶级的游戏会议上一点也不显局促,反而有一种如鱼得水的感觉,自然而然,非常得体。
台下听众们的氛围也很融洽,有时候还会抛出几个即兴的疑问,陆启也笑着回应。
他的演讲主题是《不要无止境地讨好》。
郭晓东来的比较晚,演讲已经进入到尾声,这一趴陆启在说要成为特殊的那一个。
但郭晓东不这样认为,成为特殊的那个在他看来,或许可以使你崭露头角,在一段时间里引得别人和市场的眼球,但如果想要成为真正的巨头,那依然是资本与流量决定。
这需要的是硬实力,不是耍花活就能做到的。
他对这种演讲其实一直不感兴趣。
过了会儿,他又听见台上的年轻人说道:“玩家和游戏开发者应该是平等的关系,游戏公司应该倾听玩家的建议,满足他们的诉求,为他们考虑,但是同样应该有所坚持。玩家有时候不知道他们需要什么的,在《无间》和《混沌纪元》里,很多玩家都想要修改器,两个小时就完成了本应该四十个小时体验的游戏内容,这损害的不是四十二的利益,反正游戏他们已经买了……”
台下发出善意的笑声。
“其实受损的是他们自己的体验,他们本该在游戏里获得更多乐趣的。”
“那如果他愿意花费1万米元让你做一个功能呢,比如快速升级。2万米元,他想要直接知道谁是最后的杀人凶手。3万米元给你,要给他一把史诗级的无敌武器。有时候他们的想法与开发者相悖,这时候我们都要学会有所取舍。”
“请不要让自己变成一个完全的服务商,游戏也不是一个服务型产业。我有个可能不是很恰当的比喻,就像是游戏厂商在和玩家们在谈一场恋爱,你爱一个人是因为对你事事顺从,让你感受到自己说一不二的权威吗?或是因为他有吸引你的独立的人格?”
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