“也就是说,格尔特制药的研究成功了?”解决掉涌出来的几个丧尸之后,王沈嘀咕了一句。
王沈和普通玩家不同,他见过雷霆部队和欧米伽,知道当年格尔特制药的最主要目的研究人造能力者,为此他们将大量在战争流离失所的孩子送往机构,并进行着秘密的非人道实验。
但王沈以为欧米伽是唯一成功的案例。
“这我就不知道了。也可能这只是田博士通刷了生化危机系列后诞生的灵感,毕竟普通的丧尸除了模样吓人之外,各个都是战5渣,甚至战斗力还不如畸变体,如果不加入一些特殊品种,这段区域很容易变成割草无双模式。”
毕竟这是在游戏里,和真实的电影场景不同。
真正的丧尸系列电影,人类不能被丧尸弄伤,否则就会遭到感染,所以他们多以幸存者的身份出现,尽可能避开丧尸出没的区域。而更重要的是,丧尸对于人类而言,力量是巨大的,所以你经常可以看见幸存者在被丧尸近身后就被立刻扑倒。
但在泰坦里,这个版本玩家的力量动不动就上了20,和玩家的身体素质比起来,丧尸反而显得贫弱了。
“他们的力量是14,比身体健壮的成年人提升了6点数值。”周珂拿出了数据:“而遇到力量20的选手,会被他们一拳一个小朋友。”
说到这里,周珂就不得不提到一个小插曲。
求生之路系列里有一个经典的敌人坦克,典型的肉盾冲击类的敌人。田博士当时尝试把这种敌人的数据编入副本,遗憾的是,天网终端给出的力量模拟数据是25。于是田博士当即就舍弃了这种无脑冲撞型的敌人。
根据后台显示的数据,自医生副职业能制作提升身体素质的血清之后,力量达到25以上的玩家已经不在少数。
试想一下,一个登场逼格满满,一路撞飞实验器械的巨型丧尸被玩家一只手就停下来的时候,那种尴尬的气氛绝对让人窒息。
拜托,你很弱啊p。
田博士新版本的宗旨是让玩家受苦,所以她绝对不会允许这种事发生。
“所以保留下来的稀有品种都是刺客和特殊攻击型的。”周珂开始了对接下来丧尸的解释:“其中最高危的品种是潜行怪,ss战的时候这玩意会直接绕开守门玩家,去偷袭黑客,如果稍有不留神,黑客很可能被潜行怪给秒了。当然,中央控制系统有反隐设施,难点就是看操作控制台的玩家能不能一心几用另外的难点就是喷酸怪,这东西准确来说不是丧尸,而是挂在房顶长得像植物一样的东西,它们依靠通风管道移动,模式总的来说是绕后偷袭,被酸液喷中也会被秒。”
抵达中央控制室的路程十分漫长,而这段路最主要的目的就是为了让玩家了解到他们即将在ss战中面对的特殊敌人。
瘟疫博士全程不会跳下来和玩家肉搏,他只是不停往玩家附近投掷一些奇怪的药剂来给玩家增添难度。
而最后几波,还会出现复合型敌人,比方说又会闪现又会自爆的炸弹怪,又比方说会潜行的喷酸怪。
“所以接下来,你们要好好记住所有变异丧尸的特征!”
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