“兽人族群?兽人最喜欢把人族抓去当奴隶了,你在那里估计都吃不饱吧,还想买人家的碎片,怕不是做梦吧!”
“你们懂个屁,兽人奴隶怎么了,这里至少比你们安全,而且我发现这个兽人村庄缺少铁匠,我已经选择了锻造专业,只要我熬过学徒期,就能给兽人打造武器,到时就是我起飞的时候。现在来投资我,机会刚刚好!”
“兽人奴隶,还想要人投资!!呸……要投资也是投资那种附魔、铭文那样的高端专业,”
“说得对,只是那种好专业,除非有师傅带,或者有族群愿意培养,不然自己根本就无法承受,那巨额的消耗。”
“没错,一句话,这些完全就是氪金的专业。认清自己的身份。”
“老师教过,我们是难民。千万不要有这种白日做梦的想法。”
秦风知道,像这样的氪金专业,一般都是第一个生活专业升到高级,具备转职的条件,而且有了一定的财力后,才能练。
不然,死得更快。
难民求生世界。是《魔兽无敌》游戏融合现实之后的新世界。
《魔兽无敌》游戏里面,综合了《英雄无敌》大多数种族,整体与前世电影《魔戒》《权游》的世界观差不多。
这是一个中低武的西幻世界,高端战力就是一些巨龙、比蒙、泰坦之类顶级种族,不过这些种族的数量极其稀少。
但是就算巨龙,如果没有军队配合,单独出战的话,也很容易被杀掉。
就像《权游》里龙妈手下的一头巨龙那样,被射死在大海里,死在人类的一架巨弩之下。
总之这个世界,没有什么种族的顶级战力能举手间移山填海,更不可能一人屠一城。
那是根本不可能的。
族群、领地、种族之间的战争,
甚至是王国之间的战争,就像《魔戒》精灵大战强兽人一样,只能靠大量装备精良,训练有素的军队,以堂堂之势正面对垒。
少数的高端战力根本无法改变战争的胜负。
玩过《魔兽无敌》的秦风,对这个世界有着基本的了解。
而对于被虚空城传送到荒野的难民,在原本的游戏又有了不同之处。
每个难民,每天都能通过面板获得一次收益,相当于签到。
签到获得的东西,主要有2部分。
一是,属性点,每天一点。
二是,各种随即的道具碎片。每天一片。
属性点可以加随意在自己的个人属性,力量、敏捷、体质等顺便加,主要是提升个人的实力,也能间接提升生活专业的熟练度。
比如加了力量后,挖矿、锻造的效率更高了,效率高了,熟练度提升得自然也更快。
加精神的,当药师或医师最好。
其他属性同理。
属性点,也可以用加好感度,只要加入了族群,就能点亮【族群】面板,就可以在【族群】内给指定的人加好感度。
因此,就算开局当了奴隶,只要把级的好感度加到一定程度,只要干活卖力,同样有出头之日。
所以为什么族群被灭后,等于玩完,因为你无法加好感度了。
而每天签到获得各种随即的碎片,累积一定数量之后,就可能合成各种道具,武器,装备,技能书……等等等等。
所以碎片包罗万象,比如:
药师、炼金、附魔的配方碎片,
锻造、铭文的图纸碎片,
能合成属性胶囊的,属性碎片,比如敏捷胶囊,一次性加10点敏捷。
每天签到的属性点、碎片是每个人提升专业等级,提高族群地位的宝贵财富,用来交易食物和水,确实很浪费。
这才第一天,就算不吃不喝水也绝对死不了。