但是我现在一直在强调那一件事情,就是莫翔现在的心情估计不是太好,我没有想到这个盲僧的嗅觉竟然如此的敏锐,这一点的话我确实是没有想到的。
但是我觉得这件事情应该也不能怪我呀,我真的是好心好意,只不过是办了坏事,谁能够想到盲僧竟然在后面。
如果我们的双人组发育的不是特别好的话,很可能会帮你是个盲僧反蹲到,那个时候的反蹲可就没有现在那么简单了,因为我们现在发育得比较好的缘故,这个盲僧不敢上来骚一下。
但是我看了一下这个盲僧的操作,只要是我们发育的不是特别好,到时候他发现能够打一下,肯定就直接上来了,那就不是在防御塔下踢赵信的事情了,很可能会踢到这个奥巴马的身上。
然后一脚把奥巴马踹进防御塔里面进行秒杀,说实话在一个没有视野的范围的情况之下,我还真的不一定能够做出一个非常好的选择。
也就是说我还真的不一定能够打断这个盲僧的技能,从他一个方面就能够看出来,这个家伙确实是比较厉害,怪不得是几百场的盲僧,操作起来就是比较犀利的。
当然了如果说我玩盲僧这个英雄的话我练很长时间,我觉得我也能够达到一个这样的地步,但是我不太喜欢这个英雄,不太喜欢这个英雄最主要的原因还是因为我的性格。
就是因为我的性格导致我对这个英雄的喜欢的程度不是特别的高,还是那句话上限很高下限也很低,不太容易能够掌控得住局面,一般对于这样的英雄来说我都不会花上一个很大的功夫去训练。
比如说薇恩比如说盲僧,这两个英雄的本质都是一样的,上限很高下限很低。
但是回家我们出装备,其实我作为一个辅助,我并不是特别的喜欢粗这个五速鞋,这是很重要的一个原因就是没有什么太多的抗性。
出这个鞋子都是很自信的,虽然我这个人也是很自信的,但是相对来说我还是比较保守,所以我还是喜欢出那些能够减一些伤害的鞋子,就比如说护甲鞋就比如说魔抗险,到时候根据情况而定。
但是就目前来说,我之所以出五速鞋,就是因为这个段位来说还是比较低的,再加上是打一个匹配,我还是特别的想去支援一下莫翔的,我已经不止一次的说过了,这一次我想照顾一下莫翔的感受。
这个鞋子在前期的时候自然的速度是非常快的,千万不能够小看这个鞋子的作用,如果是往中路跑,能够提前3到4秒左右的时间到达地方。
就这个时间点就不需要多说了吧,能够提前三四秒钟,我觉得已经非常非常的变态,至少对于我来说我觉得已经非常的变态。
在这种关键的局势当中,其实一两秒钟左右的时间就可能决定一场团战的走向,因为一秒钟控制人把人给秒杀掉并不是一件特别难的事情。
这个无论是在前期还是在中期还是在后期都是有可能出现的,我提前别人支援,并且在三秒钟到四秒钟的时候,已经先到了,那么这样的话我有足够的时间和对面进行周旋,有足够的时间能够秒杀掉对方的一个人或者是逼出来对面的一个召唤师技能。
这样的话对面的另一个支援的人姗姗来迟,那么这个时候,他来就没有什么太多的作用了,最多也就是保护一下自己家的人能够守一下兵线,但是也仅此而已了。
但是这样做也确实是有非常大的弊端的,弊端就在于在线上不是特别的好打,千万不要小看这一个鞋子,一个魔抗鞋增加的魔抗,或者是一个护垫而且能够减免的普通攻击的伤害,绝对是能够在前期有巨大的作用的。
那么也就是说在线上的时候,很容易被对面消耗的,尤其是作为一个短手的锤石,还是那句话,如果特别有自信的情况之下选择这个鞋子确实也没有什么太大问题。
我现在就是处于一个非常自信的情况之下,倒不是说觉得对面的人有多么的菜,只是在一级的时候我们取得了巨大的优势。
说实话如果我玩的是一个布隆的话,而且就在下路蹲到他们,那么几乎我连闪现都不需要交,我只需要交一个点燃,那么对面的射手就已经死了。
只是可惜的一件事情就是我玩的锤石,如果玩的布隆这个英雄的话,对面交闪现我都不需要交上去。
说实话布隆和奥巴马这两个英雄在一级的时候蹲在那个地方简直就是太赖皮了,尤其是对面不知道的情况下。
交闪现也不需要,如果是我玩d的话被对面蹲到这个地方,那我就不交闪现了,因为100会被对面的射手打出了一个被动,这个被动绝对会是一个致命性的被动。
能够造成的伤害是非常非常高的,所以说还不如把这个闪现给省了下来,继续在线上好好的发育。
即使是小炮这样的英雄也没有办法幸免,几乎就是可以一瞬间把这个被动的巨额伤害给打出来,布隆被动的伤害是非常非常高的。
我记得以前的时候玩一个无限火力,就曾经出现过一个破败羊刀,电刀无尽这样的布隆,也就是说攻速暴击流。
我不依赖队友把这个被动给打出来,我自己就把这个被动能够打出来,当然了还有一个很重要的前提,那一局的游戏就是对面的手都不是特别的长,前期的时候没有把这个布隆给打崩了,让这个布隆发育起来了。
扛了一个盾牌就可对面无限的对撞,打出来那个被动伤害确实也是非常的高,在一级的时候布隆被动的伤害是非常非常可观的,而且布隆q技能的伤害也是非常可观的。
总体来说,整个的效果还是非常好的。
这就是我出五速鞋鞋的原因,线上确实是没有什么太大的压力,线上没有给我造成什么太大压力的情况之下,我完全就可以出去游走。
说实话这个鞋子的性价比不是特别的高,总体来说不是特别的高,虽然对于那些有种能力非常强的选手来说这个性价比看起来非常高的,但是我们总体来说一下,就是如果所有的人都出这个五速鞋的话,那么性价比绝对会很低的。
并不是每个人都适合这个装备。
回去之后我们继续来到中路,感觉莫翔和我一样,在打野的时候没有自己的节奏,一旦出现这种情况的话,莫翔就不知道去干什么了,说实话我也不知道去干什么。
这就是我不会打野的原因,如果我在一个上帝视角的话,也许我指挥的比较到位,但是那也就是传说中的马后炮。
在我不知道对面打野的情况的话,如果说让我去打野,我总是感觉我附近有一个人在偷窥着我,随时出来给我一下。
这种感觉是很恐怖的,所以说我特别讨厌打野这个位置,我并不是讨厌打野这个选手,我只是说我不会而已。
在线上的话对手都在那里,释放什么技能我都知道,他身上有什么技能我也知道,即使他比较厉害,但是我知道这个家伙要干什么,我也知道这个家伙想做什么。
所以总体来说,再厉害也不怕,至少他在我面前,但是打野这个位置就不一样了,对视野的掌控非常的高,如果一点做的不是特别好的话,就很容易引起这条线的崩盘,这条线崩了那真是崩掉了。
你连自己家的野区都不敢进去,那真的是非常的不爽啊,甚至说有了打野自己家的野怪都不刷了,就直接跑过来要干掉你,如果把你打跑的话就把你家的野怪给杀了。
那景象简直就是惨不忍睹,一家老小没有一个能跑的。
我们又来到了中路,我看了一下妹子的装备,然后笑的对妹子说:“哇塞你这个无敌了呀!”
莫翔也是在旁边随声附和:“对呀对呀确实有点无敌了。”
其实这个妹子长得真的不错而且还非常的谦虚:“哎呀哪里哪里,都是你们两个人的功劳,要不是你们两个人我也不会起的那么厉害,放心放心这一把我rry!”
妹子说得铿锵有力,但是也展现出来了妹子确实非常开心,妹子能够这个样子其实我是非常开心的,我看了一下莫翔,莫翔的脸上并没有什么太多的表情,其实说实话,我心里有些坎坷不安的,莫翔现在还不如直接把他的心情展现出来。
对面的中路法师在刚才的时候本来还能混上一混,但是随着现在我们射手的吸蓝刀已经出来了,中路的推行更是肆无忌惮,作为一个法师来说,现在推线的速度已经完全赶不上这个奥巴马了。
而且他在放技能的时候还必须万分的小心,因为现在我就在他旁边虎视眈眈的,虽然这个法师的走位一直比较好,但是我一直试探性的是用自己的q技能。
反正自己q技能的蓝耗也不是特别的高,试探一下的话也是完全可以的,看看到底怎么样,所以现在这个中单法师的心应该是绷得非常的紧,只要是这个家伙被我勾动了,那么基本上就是不交闪现就是交命,又或者是交了闪现之后也得把命给留下。
现在的话我一点儿不怕对面的盲僧过来抓,我只是观察一下上路的情况,只要上单不消失的话我就可以在中路肆无忌惮,这一个大招就不需要多说了,保护射手就好像玩一样。
一个牢笼根本不需要把对方困在里面,只需要让这个牢笼在射手和对面之间形成一条分隔线,那么这个就能够当对方恶心的要命。
就这个大招的减速效果来说,基本上是和禁锢没有什么太大的区别了,所以我现在什么都不需要做,只需要保护我们家的射手输出就可以了。
身上也全都是眼睛,把这几个东西放在附近,观察一下这个盲僧的动向,我觉得我就做的已经非常非常的到位。
中路防御塔的血线再次被消耗了一下,感觉这个有点难受,这个中路的法师好像有点压抑,盲僧也不得不过来帮助一下清理兵线。
上路是打了一个半斤八两,所以也不可能过来支援,如果说上路和打野同时过来的话,其实说不定还有一点点的机会,但是很可惜的一件事情就是,没有任何的机会,我也不会给这个机会的。
河道的事业虽然做得不是特别的远,但是足够我们两个人撤退了。
其实玩锤石这个英雄的时候一定要有一个觉悟,就是一定要先跑,如果这时候你跑了你的射手也有可能跑掉,但是你非得顶在最前面,承受最多的输出,这时候不但你跑不了,可能你的射手也跑不了。
锤石这个英雄和别的辅助还是有一点点不同的,只要他跑了能够让射手在很长的一段距离之内也能跑掉。
尤其是在下路的时候,看见对方的打野来了,而你作为一个锤石辅助,这个时候来不及和自己家的射手交流,给射手发送一个非常危险的信号他也不走,还是在那里补兵的时候,你就开始往后撤。
撤到一个安全的位置上面,然后等到打野过来了,自己家的射手已经明白怎么回事了,这个时候在给一个灯笼效果是非常非常好,所以说作为锤石一定要有一个这样的觉悟。
首先就是嗅觉比较敏锐,知道对方什么时候过来,或者是有可能过来,那么这个时候就不要在乎那一个两个的小兵或者是经验了,赶紧的往后走保护你们家的射手才是重中之重。
锤石的灯笼最烦的一点就是别人往这上面插一些真眼,其实人不站到灯笼上面,也是可以点一下的,点了一下之后也是可以拉回来的。
但是如果插了一个真眼,就默认攻击这个真眼,其实我也玩过射手,我知道在这种情况下是很懵逼,有时候我自己都不记得那个反应的过来。
所以说当一下普通攻击下来之后发现自己没有动,很可能就会点第二下,这个时候浪费的时间非常非常的多了,基本上也容易被控制住。
被控制住的话那就没有什么太好的办法了。
所以说一定要赶紧的点,如果遇见对面反应比较快的往上面插一个真眼,基本上也就没什么治了,这种方法是无解的,也就是说基本上只要是插了真眼之后,你除非把那个真眼点掉,要不然你是拉不了灯笼的。
感觉这也是设计师的一个小套路,其实说起来小套路的话还有一个,这个小套路感觉都特别好玩。
尤其是在对方打大龙的时候,你把真眼或者是假眼放在哪个地方呢?
因为我们的这个动画其实应该是一个斜着45度角看的这个召唤师峡谷,也就是说会有一些东西挡住我们的视野,其实其实我们在玩游戏的时候并不是垂直往下看,然后来操控这个英雄。
之所以不这样,我有一定的想法,原因就在于,如果是垂直的话观赏度没有那么强大了,我们只能够看到这个英雄的头部,看不到英雄太好的身材或者是比较帅气的造型。
如果是一个斜着去看的话,就能够很清楚的看到了,但是这样也造成了一个比较大的弊端,就是如果有一些比较大的体积单位的时候,我们很难对这个体积单位后面的东西造成一定的作用。
你把这个真眼就插到这个大龙后面,或者是就把这个假眼插在这个大龙的后面,这样的话对方是很难把这个眼镜给排掉的,尤其是在打大龙的时候,当时情况本来就很紧张,他还需要贴着边儿去把这个眼睛给排了。
本来就是一件非常不舒服的事情,所以这个时候你几乎就是一支能够拥有大龙的视野,看看这个大龙究竟有多少的血量,也比较利于团队的发挥。
这个小套路并不是我自己发现的,而是对面用在我的身上我感受到了,也可能对面确实是这样的小套路,也可能是对面误打误撞,反正我作为一个布隆排着个眼睛费了半天的劲。
结果还被对方打了不少的血量,白白地打了不少的血量,从那之后我就知道了,就知道了这个地方插一个眼睛是很难被排掉的,我还特意去试了一下。
找了一个朋友开了一局自定义试了一下,发现能够排掉,但是鼠标点的精确度要求非常的高,所以费很大的功夫,大多数的情况都是你会发现你在打大龙。
所以说我以后在面对劣势局对方打大龙的时候,也会用那一个小套路来观看大龙的血量,尤其是当友方没有探视野的技能的时候,这个更为关键了。
探视野的技能作为打野的话其实也就是那几个,我们最熟知的就是盲僧的q技能,盲僧的q技能即使在梦魇大招的时候也是可以把视野看得很清楚的。
还有就是奥拉夫的斧子,其他的打野的话我就不一一举例子了,还有一些其他的英雄也是可以的,那就是类似于星妈的q技能。
我觉得还有一个技能很多人都不知道,可能是因为这个英雄比较冷门的原因,反正这个英雄探视野的时候也是非常的给力的,那就是小法的技能。
这个技能很多人可能都不知道,这个技能也是可以用来探视野的。
另外就是一些技能的声效,就是这个技能在路过操场的时候他是不会提供视野的,但是因为他命中了对方的时候会有一个特殊的生效,那么也是可以作为半个探视野的技能的。
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