这样的情况出现了之后,我心中的预感就特别的不好,机器人并不是没有怕的英雄,他特别怕一种英雄,就是比他玩的好的机器人,我对这个英雄就是特别的不靠谱,有时候手感特别特别的差,有时候从头到尾都勾不到一个人,很明显,这一局我可能会属于后者。
其实我们在玩机器人的时候也有这样的感觉,主管不好的时候就会,一直不好,不好到什么地步呢?贴脸勾你觉得能够勾中的时候,对方一个莫名其妙的走位,就躲过了这个钩子,这是一个莫名其妙就躲过了,我估计对方也想不到这件事情,但是手感不好就会不好到这种地步。
这一句我是一个刚开始的时候就有那么一丢丢的阴影了,所以说我走位就是特别的小心,别的英雄怕被强制位移到对方身边,其实机器人也不例外,他也是一个怕被对方拉过去的英雄,本身他也没有什么位移技能,它只有一个相对的位移,也就是说,我们学的那个相对位移。
其实机器人不像牛头那个样子,机器人给勾过去,直接一个把那个射手给推开,上厕所没有办法,第一时间输出,并且原地再给机器人一个q技能,其实对面能够打出来的伤害也并不是特别的高,但还是能够打出的伤害,毕竟机器人的一套连招是让这个牛头可能没有办法先使用出来他的技能的,又或者是曙光女神,这个也是不怕机器人的英雄,好啊,你把我勾过去,我反手就是一个原地控制,把你的射手控制在了,甚至说把曙光女神拉近了与射手的距离,这有时候是曙光女神愿意看到的,但是如果兵线太多,在前期的话应该也不是特别愿意看到,不过我估计到六级的时候,只要这个机器人敢打先手,曙光女神不会管兵线有多少,直接一个闪现q技能贴脸控制,然后再一个大招,再继续控制住,然后再一个e技能再继续控制自己,开启自己的还能够做一个减速。,而且他那个q技能的d其实是很短的,所以说控制这个射手的时间是很长的,而且这一套技能的伤害其实是不低的,打d一半的血量,完全没有任何问题。
所以机器人在遇见这一类的英雄的时候,最好的办法就是打一个反手,我就有这种心得,其实像曙光女神这样的英雄的话,即使戴上一个点燃,如果不配合射手或者是打野的话,也是没有办法秒掉一个d的,如果机器人这个时候打反手,开启自己的加速,可以上对面的射手沉默,然后再给上击飞,如果对方的射手是有位移技能,或者使用闪现的时候再拉过来,当然了,这个时候机器人的距离是离自己家射手的距离是很远的,所以说这个拉过来,其实是把对面的射手拉离了自己家的射手。
说句实话,打先手的话确实是不好,机器人在线上打先手也是有一定的限制的,不能够说打先手就打先手,我玩机器人的时候最喜欢对面的用什么辅助呢,就是手长,但并不是特别的长,而且没有位移技能的那些辅助,再说给射手加血消耗能力这方面挺强的,但是这一类的辅助有一个共同的缺陷,这个缺陷就是脆,特别的脆。
拉过来之后,我的机器人一套技能都能够打上一半的血量,其实换做那种,技能重置普攻的说法来说,玩机群完全可以勾过来,普通攻击一技能,再接上一个普通攻击,打出来最大的伤害,但是其实大部分的机器人都会使用钩过来,直接e技能加普通攻击,其实我觉得这样是正确的,因为机器人的那个普通攻击的动作前摇要是一个很高的动作前摇,所以说那个延迟很严重,如果说对方有一个什么逃脱控制的技能的话,基本上一瞬间就能够逃走,这两套差距的时间,大约在05秒左右,所以说完全没有必要多出来那一点伤害,让对方够有逃走的可能性。
这样的话我和对面都一定的警戒心,因为我们两个人把谁勾过去都不是特别的好受,寒冰是不太好勾的,估计是他知道自己没有什么位移技能,没有什么自保的能力,勾过去基本上就是交命或者是交召唤师技能的节奏,而我就喜欢就是这样射手,但是这个机器人一直站到最前面,就是我想勾也就是说就是能够勾到这个机器人,至于说这个技能能中还是不能中这就是后话了。
其实在这一局当中我可以往后站一点,因为我们双方都已经到达了二级了,我相信我的辅助的那个妹子二级肯定学这个e技能,这样的话就不怕先手了,至少是在这个阶段不怕先手,因为伊泽瑞尔是有位移技能的,如果到后期的话就不一定了,因为后期的话这个机器人是跑得飞快,甚至说可以直接加速跑到你脸上来,这个时候你是教自己的位移技能呢还是不交自己的位移技能那?肯定是一个很难的抉择,首先如果你交掉了自己这个位移技能,对方是跟不上你了,也就是说对方确实没有办法贴身到你了,但是另一个问题就出现了,你确定你能够百分之百用自己的走位来躲避机器人的钩子吗?很显然没有人能够百分之百的确定这件事情,尤其是我们的这个妹子,最怕钩子的妹子,第二种选择你不交自己的位移技能,赞的话人家机器人就更好说了,原地把你给捶飞,让自己的队友接上技能伤害,或者是说接上控制,你还是跑不了,更何况机器人这个时候已经能够使用沉默了,到时候你想交技能都交不了。
所以说最怕的就是后期了这种情况,射手落单了被两个人追着跑,其中一个还有是一个机器人,其实选择只能够是以下两种情况,第一时间被贴上了,必须交位移技能,这个是无需质疑的,一旦被它的普通攻击的范围所涉及到的时候,必须交位移技能,然后如果你有自信能够躲过钩子,那么这样的话你又可以通过走位了,一般有自信的人会产生这样的情况,就是当钩子出手的那一瞬间就知道能够躲过还是不能够躲过了,能够躲过肯定就不交自己的技能了,如果躲不了的话肯定能够来得及交自己的闪现,最怕的就是那些特别慌张的人,第一时间交了位移技能,然后头铁不交自己的闪现,这样的话只能够用呵呵来形容了,没有自信的话那还是交闪现吧,当人家出手那一瞬间你把闪现交出去就好了。
所以说这种情况出现会对我们妹子特别特别的不利,所以说我要一直守护在她的身边,而且我准备要出一个坩埚,其实机器人在后期的时候本来就不是一个能够特别扛伤害的英雄,我说的是一个平等发育的情况下,也许我们会看到一个机器人在后街旁的各种伤害然后还能够从万军丛中把敌人给勾出来,其实我觉得那就是一个优势局的情况,其实如果平等发育的话机器人的扛伤害能力是远远不如那些传统的肉盾辅助的,比如说牛头比如说曙光女神,反正曙光女神是我见过最硬的一个辅助了,它不依赖大招,比如说牛头的大招,就能够扛住很多很多的伤害,就凭借的一个小技能,也就是他的,双卡瞬间上升到一个让d和法师难受的地步,不过还是那一句话,这还是一个优势局的情况,如果不是一个优势觉得情况的话曙光女神处于一个劣势期还是会感觉它很脆,但是这并不是这个英雄的缘故,而是装备压制。
以前我也玩无限火力,我就发现了一个特别好玩的英雄,这个英雄就是曙光女神,其实是一个特别bug的存在,我记得以前的时候是可以自己选择无限火力的英雄的,但是需要先bn了三个,我曾经就没有事情想了想玩曙光女神,我的天啊,什么叫寸步难行我就完全的体会到了!q技能的第一级的d是多少呢,15秒,控制时间是多少呢,075秒,所以说一级的时候我就直接去找人,看见了闪现一个普通攻击,然后再加上一个q技能在接上一个普通攻击,他只能够走075秒,然后你一瞬间再跟上一个技能,反正如果他不交闪现的话是没有办法逃走的,就是那么变态。
至于说装备出什么装备呢,我不知道别人出了什么装备,但我装备的选择就是六个传送门,那个时候的传送门还是没有削弱的传送门,55的魔法抗性55的护甲,还有一个主动的效果,就是放一个传送门然后里面会有传送的虚空生物,这个还有一个很强大的被动,就是生命回复只会上升到一个很高的地步,而且这个被动还不是一个唯一的被动,也就是说这个被动是可以叠加的。
然后就各种恶心,只要不是特别地崩,基本上能够撑住很长很长时间的输出,我也不是没有打到后期过,而且打得过很多后期,六个传送门,护甲值已经上了400,魔抗值也已经上了400,开启自己的技能直接能够达到450左右,这个时候的免伤80多,虽然说这个时候的血量并不是特别高,但是只要不遇见薇恩老鼠那样的英雄,简直就是扛得昏天暗地,再加上一般无限火力都是带传送没有带点燃的,而且打架那个回复的生命值确实也特别特别的快,虽然说没有狂徒那样变态,但是它是处于一个战斗当中,也就是说他不会因为战斗而降低他那个生命的恢复值,还有一件事情就是几乎没有人选薇恩老鼠,应该说没有人会选一输出为核心的英雄,毕竟技能就像普通攻击释放一样,谁也不会选择这样的英雄,那个时候最肆意横行的是什么英雄呢,光辉影流之主,然后石头人,大眼怪,泽拉斯,甚至像妖姬那些英雄都很少有人选,虽然说确实很秀,而且起来也特别的厉害,但是毕竟都是出金身的,也就是说你过去人家直接按个金身其实你并没有太好的方法。
不过当你曙光女神选出来的时候,感觉整个世界都好爽好爽,真的是只要到了二级,大哥你就不要想走了,即使你有闪现的情况下,大家拼闪现就好了,关键是我还能突到你的身边,三秒钟多一点的e技能,然后我再主点一个q技能。反正就是我的q技能的d已经到达了085秒的时候,你现在就不要想动了,甚至说我的d时间都要比我的控制时间要短,你必须出一个魔抗鞋来应对,但是即使到了我满街的q技能的时候,我的q技能的控制时间和我q技能的d也是处于一个基本上平等的局面,也就是说只要被我黏住了你一个人你就别想动了,直接被我控打死就可以了,强行开团,大招随便放,十来秒钟的一个大招直接去游走,反正就是所到之处,谁见谁死,好吧你pke是吧,其实还有流行的英雄,就是像豹女还有像杰斯这样的英雄,好啊顶着你的技能往上冲!我让你跑闪现翘到你脸上!在接上e技能控制,反正真的是别想走了。
当然这个英雄也是有输的时候,我真的不能够甩到我的身上,这个无限火力的话基本上是考虑一个阵容问题,或者是说英雄的克制的问题,技术嘛,可能是其次了,不过还是看你到能够秀起来的英雄,好像有一个北美第一瑞文,选了大部分都不会选择这个英雄的时候,简直就是全场rry,那个瑞文在人家手上简直就是如虎添翼!我的天呀,各种强杀各种接上普通攻击,反正就是各种眼花缭乱,从人家的出装上就可以看出来人家对这个英雄确实是很有自信,原因在哪里呢,就是如果我选择这个英雄的时候我会想办法把自己的坦度先推上去,自己的肉度起来了,感觉会在人群里肆意横流然后控制,让队友打出来伤害,人家就没有这个想法,人家玩的这个英雄实在是太长太长了,甚至说他玩这个英雄的场次都比的上我完整个英雄联盟的场次了,真是一点都不夸张,对那个英雄的理解已经来到了一个顶峰。
人家肯定在心中想着为什么我不自己rry,这个英雄越塔是有多么强大我算是见识到了,只要遇见的不是蛮王在塔下直接开启大招一套秒,基本上不给你反应的时间,因为你其实也反应不过来,闪现交不出来,直接从控制链开始你就已经是一具尸体了,你必须目不转睛的看着人家的操作,不过即使这样的情况之下你还是看不太清楚,通过慢放你就发现那些动作后腰都基本上被剔除了,无论是什么提亚马特大招普通攻击q技能,都完全根本看不到什么动作后摇,那种观看的体验真是赏心悦目,当一瞬间的时候屏幕上就显现出来一个人被击杀,你只能够由心的感叹,我们玩的并不是一个游戏,通过慢放之后我们可以了解一下这个斩杀的效果。
我清楚的记得一段这样的视频,对方塔下一个露露,一个满血的露露,没有把自己的大招交出来,没有把自己的变羊给交出来,然后就在自己的防御塔下死了,最骚的一件事情就是这个瑞文出防御塔的时候还是一个满血的状态。
过程是这个样子的,地点下路第一个防御塔下面,瑞文隔墙看着这个露露正在收拾的防御塔下面兵线,当防御塔的这一下攻击刚要发出去的时候,突然一个闪现的瑞文过来了!露露第一时间没有反应过来是有原因的,闪现,普通攻击提亚马特,然后第三段q技能落地击飞,落地的一瞬间第二段大招已经出来,然后再接上普通攻击直接秒杀!看起来这些动作其实是很简单的一套动作,但是好多人是做不出来这个动作的,我觉得至少起扬也做不出来,因为这个普通攻击实在是衔接的太好了,整个过程是一点二秒左右,因为那个视频制作的人是慢放了这一小段给我们提示了,控制的时间是零点七五秒左右吧,然后击飞的时间也差不多是这个时间,也就是说这个露露在空中的时候就已经死掉了,我只能说三个字,太可怜了,什么都没有交出来,闪现没有交出来,打到没有交出来,变羊没有交出来,但凡有一个技能交出来之后也不一定是这样的情况。
这个瑞文出的装备是一个黑色切割者然后是死亡之舞,这个装备起的名字实在是太贴切的,在死亡的边缘跳舞,死亡华尔兹,帅气相当的帅气,这个装备就类似于法师的科技枪,但是几乎没有太多的人,或者是没有太多的战士还是近身的战士,会出现了一件装备,这个装备其实是有很多的苛刻性的,适用于那些用技能打伤害的人,如果不是用技能打伤害的那些人出这个装备,吸血吸不上来,他的优点很明显缺点也很明显,如果你想吸血的话你不妨出个饮血剑,甚至说破败都比都好用,这个装备也仅仅适用于瑞文这一类的英雄,但是确实伤害特别特别的高,然后这个瑞文的第三件上面是一个幽灵之梦,这三件装备出来之后简直就是要灭天灭地灭空气了,露露为什么死的那么快,原因当然是因为这个破甲了,两个装备的破甲快要达到40了,然后你其中是2到30的护甲就是没有用的,本来你的护甲值就基本上就相当于他所有的物理攻击的伤害都打给你的身上,这一套伤害我觉得不下于两千,那个瑞文大招所加持的攻击力我好像是记得能够作用在自己的技能基础伤害上,具体有好像我也忘了,改没改我也不清楚,反正就是这个技能伤害两千是没有任何问题的,否则的话这一瞬间这个露露也不会死掉了,这个露露这个时候的血量也就是1700到1800左右的样子,看着自己的大招也许还能撑一下,最后这个瑞文看着自己的e技能的护盾潇洒的走出了防御塔下,完全就是不把你放在眼里,至于闪现嘛一会儿就好了,也许待会儿去抓上路的时候这个闪现就已经好了。
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