桃醉虽然不会干涉游戏内货币与现实货币之间的转化和比例,但包括各类游戏道具价格、平均价格、总的兑换量与兑出量等数据,都会通过专门的服务器收集起来。
这不是**,因为不会涉及每个人的私人信息,但用处却不小。
现在可能不管是中州还是蔚蓝,几乎没有人对游戏币这种东西感兴趣,但在梦境空间的后期阶段,游戏币的研究却是一种很重要的研究。
甚至研究人员还编撰了一部游戏货币的发展史,详细的介绍了游戏货币这种东西的出现,不同游戏币在自身所在游戏世界的特性、也就是产出与消耗,以及游戏货币陪伴着游戏的演化路线。
这还只是研究游戏货币的基础科普而已。
真正建立在它之上,配合当时各种游戏大数据研究的课题那才是真正的高端。
比如说信用货币之于网络空间、本位制货币的重新审视,更高端的还包括游戏货币与现实货币的影响关系、游戏货币与财富再分配等等。
可以说对于游戏货币的研究、或者说对于虚拟世界货币的探索,那个时候可是最前沿的课题。
梦境空间的那个时候与蔚蓝中州的那个时候到底还有多久的距离桃醉不知道,这要看蔚蓝整体的科技进步,
但想来也不会太久,毕竟打开那扇大门的钥匙就在他的手里。
所以他也在提前准备着,打造属于他掌控的游戏平台,尽可能的收集数据,不让中州的社会学者们像梦境空间里的那些学者一样,拿到数据千难万难,
不仅不全面,还得看那些大企业的脸色。
当然了,就算在梦境空间内,那些大企业伸向影响虚拟世界信用货币体系的手,最后还是被那个超级文明的引领者们给打断了,老老实实的交出了数据。
但中州不是桃醉的,所以他只能换一个思路,尽可能的为未来铺路,也省得麻烦中州跟那些大企业对线,
只要他点点头,这事自然是没难度。
当然了,这得是一切按照他的计划方向发展,别搞出什么幺蛾子出来。
……
菜包子不管怎么说也是曾经的亿级大主播,进驻星梦网不说热搜榜首,但上个热搜还是没问题的。
而且他播的还是梦幻西游,还是现在风头正盛的桃醉的产业。
要说梦幻上线这段时间,桃公子又是热搜没断过,不管是戏腔的歌曲,还是他和孟晓竹强强联合的游戏,那是一个接着一个的热搜。
虽然也不是条条都在榜首,但热搜榜上一直都有桃公子的位置。
而影响力已经大不如前的主播菜包子这次,也可以说是蹭到了桃醉的热度,开播前一天硬是在热搜榜上挂了一天,可把他和他们团队给高兴坏了。
本以为能有个媒体报一报,有个新闻版面就已经不错了呢,没想到居然干到了热搜榜上。
他们也知道他们现在已经不是‘正当年’了,说句‘老当益壮’都算客气的,所以也十分感激星梦网,给他的回归带来了热度。
但他没想到的是,刚开直播不久,当着赶过来的那些老观众的面,就出了直播事故。
额~也算不上事故,称为故事可能更准确一点。
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