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《传奇》上市后,密切关注其动向的亚联,连他们自己都觉得《传奇》不可能抄袭了《传说》,这就很滑稽。
因为两款游戏无论怎么看,差别都还是挺大的。
这不光是游戏外观、玩法、细节设计上有着诸多的不同。
关键证据是,两者的游戏客户端程序文件完全不同,不光是程序名,连程序里面的代码,一看就知道是不符合抄袭的定义,最多只能算借鉴。
抄袭是完全复制粘贴别人的内容,直接照样抄录,而借鉴,则是参考仿照。
可以认为《传奇》借鉴了《传说》,但说抄袭,那肯定是站不住脚的,至少法院是绝对不会支持的,否则的话,那些学术论文怕是99%的都算抄袭了。
亚联可不傻,很快就意识到官司肯定要输。
而输了官司,要求沸腾赔偿巨额损失这事儿,肯定是没戏了。
不过好处是,这也同时证明,《传说》也没有抄袭《传奇》,因此沸腾也告不倒亚联。
但问题是,亚联后续怎么办?
这可已经把沸腾给得罪了啊,自己以后还怎么混呢?
以后沸腾方面就算不明着打压亚联,也能暗中使绊子啊!
比如以后亚联代理发行其他网游,结果网吧管理系统突然来个“系统升级”,就像当初对付《石器时代》那样,那也只能哑巴吃黄连啊,要是再打官司的话,这皮可有的扯了!
又或者51mai现在就来个“系统故障”,暂时无法销售《传说》的游戏点卡。
这就像前世盛大《传奇》那样,被连邦育碧坑了,不得不自建网吧点卡销售渠道,期间整整半个月,全国没有《传奇》的游戏点卡卖,很多玩家点卡到期,不得不跑去买59元一张的正版游戏光盘,为的就是拿到包装盒里面的那张半月充值卡继续游戏!
前世方杰就这么干过,明明35元一张的月卡,他花了100多大洋买了两套正版软件光盘,拆开包装,拿到里面的办月卡,然后正版光盘随手就被他扔进了垃圾桶……
这就更坑了!
不过亚联并没有意识到,等待他们的,远比这还要坑。
《传奇》上市三天后,玩家数量本来就锐减的《传说》,突然爆出了无限刷游戏币的大BUG。
当天大批玩家围在仓库管理员旁边,用捆金条BUG刷钱。
刷到后来,大家身上背包和仓库里都装满了刷出来的金条,装不下了,然后就开始玩了起来,直接把刷出来的金条随便往地上扔,这叫独乐乐不如众乐乐!
第一个干出这种风骚操作的,是一个游戏名叫「云天明」的玩家,他最先带头往地上扔金条,然后还教大家如何刷金条,结果此BUG迅速扩散并蔓延到《传说》所有服务器……
而亚联当晚得知这个消息后,却对此无可奈何。
因为他们只是游戏代理商,无权也没有技术修改这样的游戏BUG。
找韩国游戏开发商修复这个BUG,人家却回复说技术人员已经下班了,明天再说。
结果这一晚上,亚联只能眼睁睁地看着游戏里的游戏币泛滥成灾……
不,是每根价值100万游戏币的金条泛滥成灾,游戏经济一夜之间崩溃!
好在第二天,韩国那边还是比较负责的,不光修补了BUG,还帮忙把刷出来的大部分金条回收了。
之所以说回收了大部分,是因为「云天明」还告诉自己的小弟们,金条刷出来之后,要换成钱,再换回金条,系统就查不出来了,因为内存ID不一样了,于是不少玩家用这种方法躲过了系统的检测回收……
三天后,就在游戏内部经济稍稍有所改善之际,又一个BUG被爆出来了,始作俑者依然是那个游戏名叫「云天明」的家伙。
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