沸腾游戏确实是一家很有趣的公司。
公司年会结束前,方杰向所有新员工宣布了一件事:未来半个月,大家的工作任务就是玩游戏!
是的,和之前老员工们一样,大家进了沸腾游戏之后,第一件事是玩游戏,理由还是以前说的那句话——不玩游戏的员工,不是一个好的游戏从业者。
方杰一直认为,游戏是可以起到寓教于乐作用的,而不是家长们认为的玩物丧志、洪水猛兽。
小时候他和李易正是因为喜欢玩游戏,所以才自学了编程语言,大学报考的也是相关专业,如果不是从小培养了兴趣爱好,他是不可能对游戏行业产生兴趣的。
通过游戏,可以锻炼一个人的观察能力、反应能力、协调能力、平衡能力、分析能力、统筹能力、左右脑能力开发、战略战术素养……等等,并掌握对一个事物的学习和研究方法,而不仅仅只是娱乐。
另外,男生的游戏能力之所以比女生强,绝不仅仅只是因为喜欢争强好胜,而是反应能力、学习接受新事物能力、逻辑思维能力、数学计算能力,天生就比女生有优势。
而男生里面,会玩游戏的,玩的好的人,这方面也一定比一般人强,智商一定不低,看一个人是否聪明,小时候看他游戏能力就知道了,比任何智商测试都管用。
所以在沸腾游戏公司,平常游戏玩的好的员工,也一定程度反映了其能力大小。
尽管公司并没有明文规定对这些员工进行额外的优待或者照顾,但公司内部其他员工都心中有数,尤其是管理层,明显对游戏玩的好员工多少有一些优待或者器重,这是一种心照不宣的潜文化,大家也默认这一点。
当然,并不是说游戏玩的不好的人,就一定会被冷落。
也有那种肝帝,游戏技术可能只是个小白,但极为执着,非常有毅力,能如老黄牛一般闷头肝游戏,那也是另外一种人才,同样受到内部优待。
比如海外工作室的弘翊和舒桐,这兄弟俩肝出了《天堂I》最快升级记录,如此执着有毅力的人才,做起事来很让人放心,聪明人有时候聪明反被聪明误,反倒是这样的老黄牛人才,能成为公司的坚石。
让新员工们玩游戏,目的之一就在于把这些高智商的聪明人和老黄牛的老实人都挖出来,通过观察一个人的游戏风格,很容易辨别这个人的性格、人品以及各方面的综合能力素质,这算是沸腾游戏别具一格的储备干部筛选手段。
至于那些先天既不算太聪明,后天也不怎么愿意努力,还经常怨天尤人的员工,那就老老实实干基层混日子吧,被提拔为中层的几率微乎其微。
除了物色中层管理人才,通过游戏互动,新员工们还可以借此互相认识了解一下同事,尽快适应工作环境,同时又能结合自己的岗位工种,在游戏过程中学习借鉴并产生一些思考和领悟。
比如美工在玩《武林》的时候,看着游戏里的地图场景、角色形象、道具图标等等,就会不自觉地学习研究这些贴图,并思考如果是自己,又会如何设计。
程序员在游戏过程中,则会思考游戏里的各种程序功能,是如何实现的,如果自己编写一段代码,是否能够实现这样的功能,或者是否能有进一步改进的可能。
这就好比作者看小说一般看的是文章架构和节奏,而不是看故事情节,导演看别人拍的电影,主要是看拍摄手法、电影结构和演员的表演技巧。
游戏也是如此,让新员工玩游戏,实际上就是个让他们学习和感悟的过程,前世方杰就是用这样的套路管理自己的游戏公司,效果很好,如今只是炒现饭罢了。
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