既然韩风不收钱,那么安梨也没必要强迫他收下,反正他财大气粗不在意这护腕价值的两千金。
不过收了他的“礼物”,她终究不好意思,再者,他的出现相当于救了他一命,这不是用金钱可以衡量的恩情。
安梨想了想,把最新出炉的五毒散拿了两组给韩风:“这个给你用,我新做的小玩意儿,你可以试试看好不好用!”
她当然没想几瓶药就还清护腕的价值和救命的恩情,便又说:“那个……以后你的气血药灵力丹我包了!免费提供!”
“那谢谢了!”
韩风也不矫情,似乎接受得十分坦荡。
安梨继续采药,韩风就在一旁不知道忙什么,直到她回城了,他也才回去。
翌日。
安梨又做出了很多五毒散,刚摆上药铺的货架,店里又来了两个新客人。
这是两个有点儿面生的漂亮姑娘,安梨看不到她们的名字,应该是隐藏了,不过,她看到她们头顶的帮会图标,没记错的话,那是“神殿”的!
在游戏里说漂亮啊帅气啊,这是很真实的赞美,毕竟当初玩家注册的时候,是根据自己在现实世界的外观来建立人物角色的。
统一默认美颜磨皮,玩家可以自行调整身高体重,而面容却只能上下微调20左右。
如果玩家选择容貌美化上调,每1便会扣除多人物初始基础属性一点,反之则奖励多一点。
安梨的真实容貌不差,原主注册时是下调过20的,为的是多拿20个初始人物属性点,这些点数是会推着人物升级成长而按照比例增长的,跟后天用装备增加的属性点完全不一样,因此,可以说很重要。
有些玩家的初始人物属性点分配比例不好,便高价收购洗髓丹,可惜啊,洗髓丹太珍稀了,有价无市,因此,真不是每个人买得起用得起。
所以说,玩家的初始人物属性分配比例,通常也决定着后面选择的门派职业。
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