对比其他技能,超凡特性可能并没有那么花里胡哨。
但正是因为其朴实无华的决定性作用,才深受轮回者重视。
以白歌获得的三项特性举例。
敏捷超凡特性【虎视】,既可以视作一个范围性控制技能,又可以当成加深伤害的增幅手段。
控制方面,凡是目光所及之处的敌人,面对白歌的注视都要经过一轮精神威慑,感受到若芒刺在背的危机感,仿佛被猛虎环伺。
生物潜藏在基因中的应激反应将会因此触发。
强者感到不适,行动时出现别扭或者破绽。
弱者更有可能受到过度惊吓,导致全身僵硬,甚至直接休克!
加深伤害方面,主要是用于窥破弱点,可以简单理解为增加暴击率。
堤溃蚁孔,气泄针芒。
看似宏大强盛的事物,总有微小的弱点漏洞可以寻找。
哪怕是借助天灾因子踏掌控进化道路的白歌,也不敢夸口几个世界之内能够完全克服基因缺陷,达成完美之躯的彻底蜕变。
所以这份来自猎食者本能的虎视,实用性非常广泛。
更别说概率无视敌人防御这种千金不换的作用。
这意味着只要白歌出刀的次数够多,哪怕敌人是全身艾德曼合金打造的装甲铁人,防御能力突破天际,白歌的每一次攻击都等同于刮痧。
他也能通过概率无视防御的特性,一刀一刀砍到对方暴毙为止!
力量超凡特性【伏龙】,技能描述方面比虎视简单许多。
叠加力量,无限,一次性爆发。
除了增加攻击威力之外,似乎没什么灵活运用的余地。
但如果因此小瞧它的作用,那可就大错特错了。
稍微体验了两次力量叠加的威力和副作用后,白歌甚至觉得它比【虎视】更加珍贵!
首先,施展伏龙时拥有无视躯体结构限制的优势。
按照最基本的物理学和生物学知识,人体最大力量与肌肉强度和发力部位息息相关。
举个通俗的例子:胳膊拧不过大腿。
这是因为二者部位的肌肉群数量级和分布区别很大,导致腿部力量总会比手部力量强。
单单一只胳膊,又可以分为大臂、小臂、手腕、手掌、手指等数个部位,每个部位因为其生理结构限制,都有着不同的发力限。
不论怎么刻苦锻炼,同等肌肉强度的不同部位,发力永远不可能相当。
普通人稍微思考就能明白其中的道理。
但伏龙的存在打破了这一点!
通过蓄力叠加的方式,一根手指戳刺的力道完全可以比握拳一击的力道更强——而且并不要求手指的力量最初到底有多强。
叠加一次不够就两次,两次不够就三次。
就算到最后肢体承受不住叠加发挥的力量,导致筋断骨折,肌肉撕裂。
那也是完成发力之后的事。
借助伏龙,将全身力道多次叠加,白歌完全可以在一刀的动作中斩出数刀叠加的巨大威力。
就算夸口说自己能一刀开山断海,都不是天方夜谭之事!
当然,力的作用是相互的。
白歌必须考虑到自己的身体事后能不能承受得住爆发的反作用力。
所幸的是体质超凡特性【玄武】,很大程度补足了这一点。
免疫不超过单次承受限伤害的作用,对白歌这种完全偏向输出的强化路线看似没什么用,但用来抵消施展伏龙的代价可谓恰到好处。
另外就算白歌的防御能力不高。
但如果面对拥有‘必中’‘穿透’‘真实伤害’‘即死’等特殊属性的攻击。
超凡特性【玄武】依然能够在减除一部分伤害后,给他剩下最后一口气活着,从而获得绝地翻盘的机会。
固本培元是传统武道炼气体系的说法。
伤及根本,本源受损,通常也是这些体系的修炼者才会出现的现象。
固本培元对于他们很重要,至于没有这方面强化的白歌,固本培元只能提高再生速度,将一部分人体不可再生的细胞变为可再生的细胞。
提高武技学习领悟速度的作用与被动技能【技取】有重叠之处。
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