返回第十三章 双倍冶炼(1 / 2)青炔首页

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天大亮,吕岩找到彦,在天元部落西南160米远处用64个贝壳的价格买下了一片12×12大小的土地。

之所以这么便宜,是因为这片土地地形起伏,整平地形十分麻烦,不过对于吕岩来说那都是小事,拥有了新的技艺【匠魂】,吕岩感觉身体里打了激素一样的兴奋。

很快,他就把地面整平,还向下挖了一米,然后在角落里放下一个【大箱子】,把整平地面挖掘出来的【原石】和【泥土】全部放进了【大箱子】里。

随后,他拿出【匠魂宝典】,在手中翻开。

用【原石】和【橡木木板】铺好了地板结构,从背包里面摸出【工作台】来。

【匠魂宝典】的内容分为四个部分,分别是【工具】【材料】【熔炉】和【强化】。

他翻到【工具】内容所在的页码。

【工具】

【空白模具】

〈木板×2,木棍×2〉

(匠魂的开端——一个模具)

【模具箱】

〈箱子×1,空白模具×1〉

(用它塞下你满满当当的模具)

……

李岩视线大致扫过前几页的内容,都是介绍一些特别的工作平台,这些工作平台诸如【模具加工台】,是用来加工简易的木质模板,但是木质模板不能承受高温,因此只能用来制作【原木】【原石】【海绵】之类不用浇筑的材质部件。

随后就是【部件加工台】,可以在这里运用模具加工出所有的配件,但仅限于不需要浇筑的材料。

除此之外,就是【工具装配台】,顾名思义,装配工具的工作平台。【工具装配台】有两种类型,一种是基础类型,用【原木】制成,但是也只能装配不用浇筑的部件。

【工具装配台】代表着【匠魂】技艺的最后一个步骤——工具的拼装。

而高级【工具装配台】,则需要使用【铁块】【金块】之类的金属块来进行制作,拥有了坚硬的工作面,也就可以装配所有部件。

吕岩接着翻到【材料】内容所在的页面。

【材料】

【原木】

〈它看似到处都有〉

[部件耐久:97]

[手柄耐久:97]

[挖掘速度:3.5]

[挖掘等级:1(铁)]

[基础伤害:0]

……

吕岩懒得看木质铁质的材料,直接翻过了一页。

……

【熔岩史莱姆】

【生成在地狱史莱姆岛屿上,来自岩浆的愤怒!】

看到这里,吕岩拿出来背包里的【赤红大剑】来,看着那赤红的水晶剑刃。

原来这种材料叫作【熔岩史莱姆】。

而要获取这种材料需要前往地狱,地狱怎么去,吕岩有时间正好去询问一下彦。

除此之外,他算是明白了匠魂工具的各类特性。

其一,同一种工具在制作【手柄】,【绑定结】以及其他部件三类的时候,会分别根据材料特性产生不一样的耐久值。而所有部件的耐久值加在一起,就是工具的耐久值。

其二,【匠魂】的很多材料来自于一些极其难以到达的地方,比如地狱,比如浮空岛屿。但是【匠魂】又几乎可以运用一切材料,包括【纸】【仙人掌】【燧石】等等。

其三,大部分材料需要经过加工处理才能拿来直接运用。而大部分材料的加工需要【冶炼炉】——一种多方块结构。

其四,每一种材料都会赋予工具相应的特性,比如【熔岩史莱姆】就拥有点燃和火焰增伤的效果。因此多种材料部件组合将会制造出更为强大的工具。

吕岩随后翻到了【工具】内容,这方面内容就没有什么出奇的了,也就是提供了各种形式的工具【蓝图】,每种文明的铁匠应该都有相应的技术。

于是他继续往后翻。

【熔炉】

【冶炼炉】

(多方块结构:至少为5×5)

[冶炼炉填料仓]×1

[冶炼炉燃料仓]×1(焦黑储罐)

[焦黑石砖]×9

[排液口]×1

[浇筑台]×1

【补充焦黑石砖以建成不封口不填满边沿的长方体结构】

看着材料复杂,其实在页面最下方有一张附图,就是一个大型熔炉的样子,用的是焦黑的砖块。

这个【焦黑砖块】的制作过程比较繁琐:

用【黏土球】【沙砾】和【沙子】混合成【水泥】。

【水泥】经过【熔炉】烧制成【焦黑砖】。

四个【焦黑砖】合成一块【焦黑砖块】。

这【冶炼炉】是所有高级工具的基础,要踏入匠魂时代,【冶炼炉】的建设必不可少。

而且在对于【冶炼炉】的简介之中有说到一件事。

同样的矿石量,【冶炼炉】的产出将是普通【熔炉】的两倍。

哪个干部也禁不起这样的诱惑啊!

说干就干!

把【工作台】放在【大箱子】旁边,吕岩又取出来大把的【黏土球】【沙砾】和【沙子】。

然后就看到【工作台】上光芒疯狂闪烁,只见吕岩一脸的兴奋。

八十

一百六十

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