头脑被不可思议的荒诞感充斥,水门静静站在原地,脑中不断复盘着和玄野的整场战斗。
玄野到底是什么时候换掉铃铛的!!
难道是那个时候?!
只能是哪个时候了!!
复盘整场战斗过程,玄野唯一有机会从自己身拿走的铃铛的时刻只有一个!
就是那锐利破风声响起,自己本能用出飞雷神前的那短短瞬息!
那是自己和玄野唯一的一次本体近身接触!
现在想来,那锐利的破风声,就是玄野的斩击了!
终于想明白了玄野是什么时候出的手,水门心里并没有觉得轻松,反而是愈发的被震惊到了!
从自己察觉危险,到下意识使出飞雷神,中间的确是存在间隔时间的!
短到可以忽略不计的间隔时间!
用瞬息来形容,都不够准确,应该说是比瞬息还要短!
偏偏就在这么短的时间里,玄野不仅拿到了铃铛,还换了个假的给自己……
所以,他的速度到底有多快?!
这样的速度,是他的速吗?
等等!
水门忽然意识到,自己刚刚忽略了一个细节!
玄野为什么要变个假的铃铛给自己?
是因为怕少了铃铛的声响,自己会发现铃铛已经被拿走了?
这岂不是说,从那锐利的破风斩击开始,不,应该说从始至终,自己都处在玄野的算计之中?
我竟然被算计了?!
意识到这一点,水门只觉得自己的脑子阵阵发懵,呼吸也愈发的粗重急促!
宇智波玄野!
太可怕了!
精准无比的感知!
堪比飞雷神的速度!
一击必杀的刀术!
再加冷静睿智,精于算计的战斗头脑!
他已经是个无可挑剔的完美的忍者了!
就在水门被震惊的说不出话来的同时,玄野收到了系统的提示:【恭喜宿主击败忍波风水门,获得战斗值奖励1000点!】
嘴角微微扬,一抹“果然如此”的神色在玄野眼底浮现。
原来,系统的胜负判定机制真的可以这么玩儿!
之前和卡卡西、带土交手的时候,玄野就觉得奇怪了!
把卡卡西从地下揪出来,系统判定获胜;仅仅是把带土绊倒,系统同样判定获胜!
总不能是只要把人揍了,系统就全都判定获胜吧?
细想之下,两次交手的共同点在于,都抢到了铃铛!
这就意味着,只要达成获胜条件,就可以拿到战斗值奖励,而不是一定要把人打得半死才行?
故而,与水门的这一战,玄野一开始瞄准的就是铃铛!
一试之下,果然如此!
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