然后下一款
f
这一款恐怕是陈礼最熟悉的一个游戏之一了。
从最开始的迷彩4,黑色巴雷特,到后来的火麒麟,再到后面传说光耀。
从一开始无时无刻都在爆满的服务器,到后面的只有送七天英雄级武器才会爆满的服务器,再到最后的人手一把源武器的时候。
陈礼知道,f,永远都不会再回去了。
那个充斥着欢声笑语,和自己老爸的巴掌声的童年,也再也感受不到了。
曾经的三亿鼠标梦,到现在也不过来寥寥几百万人。
而且大部分的玩家,也都是突然心血来潮,登了下账号。
然后打几把运输船,个人竞技,就下线了。
“两个时代的落幕啊!”
陈礼感叹道,当他真正回忆起这两款游戏的时候,才能感觉到时间的流逝。
不过幸好,有一款游戏始终屹立着千万游戏之中,并作为顶梁柱,一直撑起着fps游戏的一片天。
那就是
从一开始s发布第二代,开始,其实并没有这么火。
直到后面开盒子的系统出来之后,sg才算是凭借着极其优质的质量和竞技性突出重围,站稳跟脚。
然后,以日均两百万的在线人数,制霸sea的第一排名。
这样看上去,陈礼选择哪款游戏,不言而喻。
首先,这个世界的硬件当面不差,所以s和sl就被陈礼给放弃了。
只有f和这两款可以纠结一下。
两个游戏各有优点。
f的画面更加简约,且在武器手感,弹道方面都更倾向于“游戏”
里面模式也很多,幽灵模式,生化模式,多人追击模式,多人生化模式,挑战模式。
这些都是f的优点,缺点也很明显。
画面不够真实,对于一些玩过战地,使命的玩家来说。
f简直就如同一个小孩子过家家的游戏。
当然,这么说不是引战,只是单纯的事实。
虽然前世也确实有非常多的s玩家对f报以俯视的态度。
但是陈礼也能理解。
毕竟f从根本上来说,也是有着抄袭s的这一黑点存在。
不过这也是不可避免的,因为你fps做来做去,最核心的东西就那几样。
陈礼两款游戏都玩过,自然希望两者能够和睦相处。
再来说说,如果说这款游戏有什么缺点的话,陈礼现在还真是想不出来。
难道是开盒子开不出金?这好像只是单纯的运气问题吧?
不过仔细想想,还有个枪战游戏的通病。
这也确实是一个点,前世5e虽然有着自称有着强大的反作弊系统。
但是当陈礼看见那些依旧旋转的大陀螺的时候,才是真正明白。
只要是fps游戏,那就会有外挂,有影响游戏体验的外界因素。
有可能这些挂壁会在第二天就早到制裁。
但是在他被举报前,已经有玩家被影响到了。
最让陈礼好笑的是,有一些玩家还以此为荣。
什么有挂我可以不用,但是不能没有。
他们美名其曰的是为了防止对面开挂,所以自己才开挂。
这在陈礼看来确实是有点无语。
因为他也曾是外挂的受害者。
当时他也想找个地方买个试试,可是以当时的网络技术。
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