返回第一百二十二章:准备(1 / 2)你们逼我首页

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“包德采访的事情,和起游外交部谈的怎么样了?”

洲杭星

某处大厦办公室中。

星空游民的总经理坐在位置上,看着站在自己面前的精瘦男子询问道。

他眼前的这个精瘦男子皮肤黝黑,眼睛明亮,身上穿着一身干练的衬衣,给人一种此人十分机敏的感觉。

“经理,起游那边说,已经在与修真世家的设计师沟通,应该就在这几天。”

“我已经把我的联系方式发给那边了。”

“只要起游那边沟通好,那边的设计师就能立马加上我的光脑。”

听到上司的问话,包德不敢怠慢,立刻回复道。

最近一段时间他的业绩表现很差,这次的机会他是不容忍才争取过来的。

自然是不想让经理觉得自己的能力不行。

“嗯,你下去忙吧,和起游那边沟通好后,来找我,我让人给你安排。”

经理听到包德的话,脸上表情没有什么变化,一副兴趣缺缺模样。

这星空游民说是一家公司,其实倒不如说了一个个人组织。

这个网站当初成立的主要目的就是为他寻找一些好游戏。

至于盈不盈利他都不是特别在乎。

有钱就是这么任性。

听经理把话说完,包德也是没有久留,立刻离开房间。

虽然自家经理是咸鱼了一点,但该有的尊重还是要有的。

离开经理办公室,回到自己的工作位置上,包德便开始写接下来采访的问答文案。

比如问:为什么要取你们逼我这样独树一帜的设计师名。

做游戏从不收钱的初衷又是什么之类的。

就在包德在心中琢磨着怎么询问才会让采访有爆点时。

植入脑中的光脑却是突然发出了收到消息的提示。

提示:殷间请求成为你的好友

看到这条提示,包德的眼睛就是一亮。

“这应该就是修真世家的设计师了,不过这个名字,阴间的游戏..到时候倒是可以用这个作为标题。”

包德嘴中念叨一句,没有犹豫立刻同意了申请,并向殷间自我介绍道:

包德:您好,我是星空游民的包德,请问您是修真世家的设计师你们逼我老师吗?

殷间:是我,我的要求你都知道吧?

包德:知道,知道,到时候在采访时,会给您使用卡通模板的,绝对不会将您的现实身份暴露。

殷间:声音也帮我处理一下,要成熟大叔的那种,还有你们的采访多久开始?具体要采访些什么?

包德:看您什么时候有空,我们这边是可以随时安排的。

殷间:随时都有。

包德:那安排在明天行吗?

殷间:没问题。

看着殷间的回复,包德松了一口气,这个设计师比他想象中的要好说话得多。

而且做事也比较利落,比他之前采访的那些设计师不知好了多少。

动不动就是很快,在想想,而这一马上就是半个月,简直让他头皮发麻。

想到这里,包德对于殷间的感官瞬间好上了不少。

他继续打字,给殷间说明到时候的一些注意事项,已经采访是的内容。

包德:到时候我会采访您一些有关在游戏制作时候的一些经历,感悟,以及灵感来源。

包德:到时候您随便说说就可以了,这个专栏的主要目的是拉近玩家与设计师之间的距离,不需要说的太专业,您就当是在闲聊。

殷间:好,那你明天通知我。

公寓中

殷间将这条消息发送后,便直接关闭了光脑。

“这个专栏应该能帮我涨不少再玩,就是不知道到时候能涨多少了。”

想到这里,殷间看了一眼修真世家的后台数据。

到目前为止修真世家已经有一千多万的收藏了。

至于再玩,他没有去问,不过也能感觉出来应该不差。

因为比起玄者,修真世家玩家对于游戏的打赏实在是太过于慷慨。

这还没上架,就已经了近两百万的收入了,无比恐怖。

“就是不知道,到时候上架后的畅销能维持在多少了。”

殷间心里这样想着,手指滑动,打开了起游的论坛。

最近一段时间,虚拟游戏界的格局还是有了改变。

不再是起游一家独大。

又出现了两家大型公司,与起游在虚拟游戏界形成了一个三足鼎立的局面。

另外的两家公司分别是鸡场,猪场,都是由制作现实游戏的公司分出的子公司。

用于占据虚拟游戏的市场。

对于如今的局面,殷间他心中有着许多的疑惑。

因为虚拟游戏的这点市场份额,对于制作现实游戏的公司来说,简直就是九牛一毛。

按理来说不应该进入虚拟游戏市场才对。

但现实是,不止一家现实游戏公司进入。

这让殷间百思不得其解。

所以便想要在论坛上看看那些阅读理解大师们的高谈阔论,兴许能够得到自己想要的信息。

毕竟他未来也是要进入现实游戏这个庞大的市场的。

这明显异常的情况他自然是有打探清楚。

进入贴吧,殷间直接跳过被置顶的那几条劝退贴,手指不断下滑。

查看近日发布的帖子。

躺在床上做游戏,感觉浑身都痛,我这是不是得了什么绝症?59

西瓜太负责了,我凌晨三点给他发消息居然都是秒回。27

假的,假的,都是假的,我五百个收藏,居然没有一条评论,垃圾起游,居然给我安排机器人收藏。14

分析丨近日虚拟游戏界的大动作99

一眼扫下来,殷间很快就找到了自己感兴趣的帖子,立马点击进去。

很快这天分析帖的详情内容就出现在了他的眼前。

分析丨近日虚拟游戏界的大动作

近日,无数新站强势崛起,虚拟游戏界起游一家独大的局面瞬间消失。

我看有人说,这是虚拟游戏即将迎来第二次春天。

最开始我也是这么想的。

但仔细思索一番后,便可根据其蛛丝马迹,发现事情并不是大多人想得那样简单。

虽然站点的变多让虚拟游戏的宣传得到了质的飞跃。

使得虚拟游戏的受众总体量比以往增加了数倍。

但你们真的以为这对设计师是好的发展,那就大错特错了。

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